2024-05-08@23:17:20 GMT
۲۸۵۸ نتیجه - (۰.۰۸۴ ثانیه)
جدیدترینهای «حوزه بازی»:
بیشتر بخوانید: اخبار اقتصادی روز در یوتیوب (اخبار جدید در صفحه یک)
روانشناس و خانواده درمانگر با بیان اینکه بازیهای آنلاین اعتیادآوری و جذابیتهای بیشتری برای افراد به همراه دارد، گفت: بازیهای رایانهای عوارض روانشناختی زیادی دارند و این عوارض در سادهترین حالت، کاهش تحرک، افت تحصیلی، کم شدن مهارتهای ارتباطی، اضافه وزن و مشکلات مرتبط با هیجانهای ساکن خواهد بود. محمدرضا ناجینیا در گفتوگو با خبرنگار ایمنا اظهار کرد: بازیهای آنلاین یا دیجیتالی قدمتی حدود ۵۰ سال دارند و طی این مدت، یکی از موضوعات نوظهور در عرصه تفریح و سرگرمی کودکان و نوجوانان، بازیهای دیجیتالی به شمار میرود. وی افزود: بازیهای دیجیتالی زمانی که آغاز به کار کردند به دلیل مشکلات نرمافزاری و سختافزاری تکنولوژی، گرافیکهای پایین و جذابیتهای بصری و صوتی محدودی داشتند و سازندگان و طراحان اولیه بازیهای...
روانشناس و خانواده درمانگر با بیان اینکه بازیهای آنلاین اعتیادآوری و جذابیتهای بیشتری برای افراد به همراه دارد، گفت: بازیهای رایانهای عوارض روانشناختی زیادی دارند و این عوارض در سادهترین حالت، کاهش تحرک، افت تحصیلی، کم شدن مهارتهای ارتباطی، اضافه وزن و مشکلات مرتبط با هیجانهای ساکن خواهد بود. محمدرضا ناجینیا در گفتوگو با خبرنگار ایمنا اظهار کرد: بازیهای آنلاین یا دیجیتالی قدمتی حدود ۵۰ سال دارند و طی این مدت، یکی از موضوعات نوظهور در عرصه تفریح و سرگرمی کودکان و نوجوانان، بازیهای دیجیتالی به شمار میرود. وی افزود: بازیهای دیجیتالی زمانی که آغاز به کار کردند به دلیل مشکلات نرمافزاری و سختافزاری تکنولوژی، گرافیکهای پایین و جذابیتهای بصری و صوتی محدودی داشتند و سازندگان و طراحان اولیه بازیهای...
دیجیاتو در این یک دهه فعالیت توانسته جایگاه ویژهای در بین مخاطبان ایرانی خصوصا دوستداران فناوری و اخبار روز دنیا پیدا کند و در زمینههای مختلفی از جمله گوشی و لپتاب، هوشمصنوعی، کسبوکارها و... به تولید محتوا بپردازد. مانی قاسمی، بنیانگذار دیجیاتو در رابطه با سالهای ابتدایی فعالیت این وبسایت خبری میگوید: «در آن زمان نقش تکنولوژی در زندگی روزمره بشر هر روز در حال پررنگتر شدن بود و من قصد داشتم مخاطبین فارسی زبان در جریان آنچه که در سراسر جهان رخ میدهد قرار گیرند. در آن زمان رسانههای تخصصی حوزه تکنولوژی عمدتا به صورت چاپی منتشر میشدند و امکان انتقال تحولات سریع دنیای فناوری به مخاطبین را نداشتند. ما با تمرکز بر فضای آنلاین و شبکههای اجتماعی تلاش...
به گزارش خبرگزاری مهر، جمعی از بازیسازان، ناشران صنعت بازی ایران و نمایندگان صندوقهای سرمایهگذاری در دومین پیش رویداد نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر که با موضوع بررسی فرصتهای سرمایهگذاری در صنعت بازی ایران در مجموعه ۱۰۰ استارتاپ برگزار شد، در سخنانی به ارائه تجربه و پیشنهادات خود در مسیر نشر بازی به تیمهایی که برای شرکت در رویداد سرمایهگذاری نهمین جشنواره بازیهای رایانهای ثبتنام کردهاند و در این رویداد حضور داشتند، پرداختند. محمد زهتابی مدیرعامل استودیو پاییزان در این رویداد ضمن ارائه گزارشی از شروع فعالیت این شرکت و بازیهای ساخته شده در استودیو پاییزان گفت: تا به امروز ۷ عنوان بازی در این استودیو تولید شده است و چندین عنوان بازی دیگر در حال تولید و انتشار هستند....
به گزارش خبرگزاری مهر، دومین پیش رویداد نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر با موضوع بررسی فرصتهای سرمایهگذاری در صنعت بازی ایران با حضور نمایندگان ۵۰ شرکت بازیساز، ناشر و سرمایهگذار در مجموعه ۱۰۰ استارتاپ برگزار شد. محمدامین حاجیهاشمی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: پس از برگزاری نمایشگاه کتاب تهران اعلام میشود که در مدت برگزاری نمایشگاه ۴۰۰ میلیارد تومان کتاب به فروش رفت یا فلان فیلم سینمایی به فروش ۳۰۰ میلیارد تومانی رسیده است. این اعداد و ارقام برای سرمایهگذار و سیاستگذار دیدگاه و حس ایجاد میکند. صنعت بازی در ایران دستاوردها و موفقیتهایی کسب کرده و به درآمد و حتی صادرات رسیده است. ولی به دلیل عدم ارائه و رسانهای کردن آن، سرمایهگذار و حاکمیت نتوانسته ارتباط قوی...
به گزارش گروه ارتباطات و فناوری اطلاعات خبرگزاری علم و فناوری آنا، محمدامین حاجی هاشمی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در دومین پیش رویداد نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر که با موضوع بررسی فرصتهای سرمایهگذاری در صنعت بازی ایران که با حضور نمایندگان ۵۰ شرکت بازیساز، ناشر و سرمایهگذار در مجموعه ۱۰۰ استارتاپ برگزار شد، گفت: بعد از برگزاری نمایشگاه کتاب تهران اعلام میشود که ۴۰۰ میلیارد تومان کتاب به فروش رفت یا فلان فیلم سینمایی به فروش ۳۰۰ میلیارد تومانی رسیده است، این اعداد و ارقام برای سرمایهگذار و سیاستگذار دیدگاه و حس خوبی را ایجاد میکند. صنعت بازی در ایران دستاوردها و موفقیتهایی کسب کرده و به درآمد و حتی صادرات رسیده است ولی به دلیل عدم ارائه...
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما ، دکتر سیدمحمد هاشمی که در دومین پیش رویداد نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر حاضر شده بود با تاکید بر توجه ویژه وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی به حوزههای نوین فرهنگی و هنری بهعنوان یکی از محورهای تحول در این وزارتخانه گفت : در این راستا در تلاشیم ساختار و ماموریتهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای را به سمت توسعه کمی و کیفی در حوزههای بازی و سرگرمی ارتقا دهیم. وی با اشاره به اقدامات مختلف بنیاد ملی بازیهای رایانهای در یکسال گذشته افزود : یکی از نشانههای نشاط و پویایی در این مجموعه، راهاندازی جشنواره بازیهای رایانهای بعد از چهار سال و تعامل مستمر با بازیسازان است. هاشمی با اشاره به اهمیت روزافزون بازیهای...
سید محمد هاشمی، جانشین وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در پیش رویداد نهمین جشنواره بنیاد ملی بازیهای رایانهای ضمن تشکر از مدیریت جدید بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: یکی از نمودهای فعالیتهای پرتحرک و پرنشاط بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزاری این جشنواره بعد از چندسال تعطیلی است. وی افزود: ما در وزارت فرهنگ ارتقا ماموریت و فعالیتی بنیاد ملی بازیهای رایانهای را در دستور کار قرار دادیم و تحول ساختاری و ماموریتیاش به شکلی است که بتواند در حوزه بازی و سرگرمی راهبری داشته باشد. جانشین وزیر فرهنگ با تاکید بر این نکته که یکی از نکات تمرکزی این بنیاد بحث سرمایه گذاری است ادامه داد: یکی از نقاط قوت فرهنگی ما حوزه بازیهای رایانهای است که هرساله هم شاهد...
به گزارش قدس آنلاین، برخی در تحلیل مواضع جدید لاوروف از واگرایی و حرکت به سمت دور زدن ایران سخن گفته اند و برخی نیز اذعان کردهاند روسیه صرفاً تلاش میکند با استفاده از بازی با کارت رژیم صهیونیستی، غرب را با خود همراه کند. برای تحلیل مواضع روسیه، به سراغ دکتر حمید حکیم، استاد دانشگاه و کارشناس روابط بین الملل رفتیم و نظر وی را جویا شدیم. دکتر حکیم معتقد است: «یک نکته کلی در تحلیل مواضع روسیه وجود دارد: روسیه بازیگری عملگرا و منفعت محور است و طبیعی است در راستای منافع خود حرکت کند. بر همین اساس، روسیه در منطقه غرب آسیا تلاش میکند تعامل متوازنی با همه کشورها داشته باشد. در مسئله حماس نیز شاهد بودیم...
خبرگزاری مهر-گروه هنر-علیرضا سعیدی؛ پرداختن به موضوعات و مشکلاتی که طی سال های اخیر در حوزه موسیقی پاپ وجود دارد، دربرگیرنده ابعاد مختلفی است که توجه به کیفیت یکی از مهم ترین آنهاست. شرایطی که در سال های اخیر به واسطه گسترش و استقبال مخاطبان این حوزه موسیقایی مورد توجه بسیاری از منتقدان و کارشناسان این عرصه قرار گرفته و میتواند مشتمل بر طرح نکات مهمی باشد که پرداخت و ترمیم بسیاری از این نکات فارغ از خوبی ها و بدی های حوزه مدیریت دولتی، امری لازم و ضروری توسط دست اندرکاران این عرصه است. فرآیندی که اگرچه گرفتار سلیقههایی از سوی برخی دست اندرکاران این عرصه در حوزه های اجرایی و تولید به ویژه حوزه تهیه کنندگی شده است،...
محمد امین حاجی هاشمی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در آیین پایانی ششمین دوره بینالمللی جایزه بازیهای جدی، گفت: خوشحالم از اهتمامی که مجموعههای دانشگاهی به بحث بازیهای جدی و علمی دارند و خوشبختانه استقبال خوبی از این رویداد شد. همچنین این جشنواره از درون یک کنفرانس علمی خارج شد و به صورت تخصصی طی این شش دوره برگزار شد. دلیل این استمرار استقبال مجموعههای دانشگاهی از این موضوع جدید در صنعت گیم است. وی افزود: کمتر جشنوارهای به صورت تخصصی در دنیا سراغ داریم که اینچنین به صورت تخصصی به بازیهای جدی اختصاص داده شده و برای آن مقالات و بازیهای تخصصی ارسال میشود. همچنین ما اوایل امسال با همکاری دانشگاه هنر اسلامی تبریز بررسیهای انجام دادیم که نتایج...
به گزارش گروه ارتباطات و فناوری اطلاعات خبرگزاری علم و فناوری آنا، محمدمهدی اسماعیلی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در آیین پایانی ششمین دوره بینالمللی جایزه بازیهای جدی گفت: ما در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی بنای خود را در سه حوزه مهم هدف گذاری کرده و نگاهمان با فناوری نوین در حوزه فرهنگی و هنری درهم آمیخته است. بهکارگیری و استفاده از شیوههای جدید برای ایجاد حکمرانی گسترده در حوزه فرهنگ و هنر ضروری است.وی تصریح کرد: در وزارت فرهنگ به زودی تغییرات مهمی در حوزه فناوریهای نوین و فضای مجازی ایجاد خواهد شد. از دیگر حوزههای مهم بخش بازیهاست که طبق آخرین پیمایشهای بنیاد بازیهای رایانهای بیش از ۳۴ میلیون گیمر و ۴ میلیون بازیکن حرفهای داریم که...
به گزارش خبرنگار مهر، آیین پایانی ششمین دوره بینالمللی جایزه بازیهای جدی شامگاه جمعه ۸ آبان با حضور محمدمهدی اسماعیلی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در دانشگاه امیرکبیر برگزار شد. اسماعیلی با اشاره به دوره تحول در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: ما در وزارتخانه بنای خودمان را در دوره تحول در سه حوزه مهم هدفگذاری کردهایم و کاملاً نگاه مان با فناوریهای نوین و اتفاقات جدید در حوزه فرهنگی و هنری در هم آمیخته شده است؛ در به کارگیری و استفاده از شیوههای نو فناوریهای جدید برای ایجاد یک حکمرانی گسترده و وسیع در حوزه فرهنگ و هنر اقداماتی را در حال انجام هستیم؛ به هرحال امروز بایستی بپذیریم که فضای فرهنگ و هنر در همه بخشها متأثر...
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما، محمدمهدی اسماعیلی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در اختتامیه ششمین دوره بینالمللی جایزه بازیهای جدی گفت: در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی بنای خود را در سه حوزه مهم هدفگذاری کرده و نگاهمان با فناوری نوین در حوزه فرهنگی و هنری درهم آمیخته است. اسماعیل افزود: از شیوههای جدید برای ایجاد حکمرانی گسترده در حوزه فرهنگ و هنر استفاده کرده و خواهیم کرد. وی همچنین گفت: در وزارت فرهنگ به زودی تغییرات مهمی در حوزه فناوریهای نوین و فضای مجازی مشاهده خواهید کرد. وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی افزود: از دیگر حوزههای مهم بخش بازیهاست که بر اساس آخرین پیمایشهای بنیاد ملی بازیهای رایانه ای، بیش از ۳۴ میلیون بازیکن داریم که ۴ میلیون...
شب گذشته در آئین اختتامیه ششمین دوره بینالمللی جایزه بازیهای جدی بازی "الف باشی" حائز رتبه برتر شد. - اخبار فرهنگی - بهگزارش خبرنگار فرهنگی خبرگزاری تسنیم، شامگاه شب گذشته آئیین اختتامیه ششمین دوره بینالمللی جایزه بازیهای جدی با حضور محمدمهدی اسماعیلی وزیر ارشاد، ، مهدی رمضانی، دبیرکل نهاد کتابخانههای عمومی کشور، محمدامین حاجی هاشمی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، فرزانه فخریان، مشاور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در امور کودک و نوجوان، علیرضا رهایی، رئیس دانشگاه امیرکبیر و فعالان عرصه بازیسازی در دانشگاه امیرکبیر تهران برگزار شد.مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در این مراسم با اشاره به آثار رسیده به دبیرخانه جشنواره به عنوان بازی گفت: امسال 84 عنوان بازی برای شرکت در این جشنواره ارسال شد که از میان این تعداد بازی...
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در آئین پایانی ششمین دوره بینالمللی جایزه بازیهای جدی گفت: ما در وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی بنای خود را در سه حوزه مهم هدفگذاری کرده و نگاهمان با فناوری نوین در حوزه فرهنگی و هنری درهم آمیخته است. اسماعیلی با تاکید بر این مطلب، افزود: به کارگیری و استفاده از شیوههای جدید برای ایجاد حکمرانی گسترده در حوزه فرهنگ و هنر ضروری است. وی در عین حال تصریح کرد: در وزارت فرهنگ به زودی تغییرات مهمی در حوزه فناوریهای نوین و فضای مجازی ایجاد خواهد شد. اسماعیلی گفت: از دیگر حوزههای مهم بخش بازیهاست که طبق آخرین پیمایشهای بنیاد بازیهای رایانهای بیش از ۳۴ میلیون بازیکن داریم که ۴ میلیون بازیکن حرفهای هستند...
به گزارش خبرگزاری صدا و سیما، محمدمهدی اسماعیلی، وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در حاشیه اختتامیه ششمین دوره بینالمللی جایزه بازیهای جدی گفت: حدود ۴۰۰ بازی جدی را در این جشنواره داشتیم که ناظر به رفع مشکلات در بخشهای اجتماعی بوده است. اسماعیلی افزود: کشور ما در حوزه نظری بازیهای جدی رتبه نخست منطقه را دارد. وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی همچنین گفت: امسال در برگزاری اختتامیه تصمیم گرفتیم جایزهها دوبرابر شود، تا انگیزه شرکت کنندگان این حوزه افزایش یابد. کد ویدیو دانلود فیلم اصلی در اختتامیه ششمین دوره بینالمللی جایزه بازیهای جدی، بازی ( الفباشی )حائز رتبه برتر و برنده یادبود و تندیس و برنده ۸۰ میلیون تومان جایزه نقدی شد. از میان ۸۴ بازی ارسال شده به دبیرخانه...
به گزارش خبرنگار خبرگزاری علم و فناوری آنا، محمد مهدوی، دبیر ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان ریاست جمهوری، در ابتدای نشست خبری اولین بوتکمپ علم و فناوری شناختی کودکان که چهارشنبه ۶دیماه در دانشگاه علوم پزشکی ایران، برگزار شد، توضیحاتی درباره ماهیت و کارکرد ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی از زمان تشکیل تا کنون ارائه کرد و گفت: ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی از زمان تشکیل تا کنون، سه دوره اصلی را طی کرده است و از زمانی که ستاد مجوز شورای عالی انقلاب فرهنگی را اخذ کرد، سه دوره هویتبخشی، تربیت نیروی انسانی متخصص، تعاملات بینستادی را دنبال کرده است. مهدوی افزود: از همان ابتدا ایجاد آزمایشگاههای ملی برای انجام...
رئیس شورای نظارت بر اسباببازی با بیان اینکه در کمیسیون این شورا ۶۰ اسباببازی مورد بررسی قرار گرفت، گفت: یک مورد موفق به دریافت نشان طلا شد و مابقی نشان نقره و برنز دریافت کردند. به گزارش ایسنا، آیدین مهدیزاده در نشست خبری که در حاشیه دوازدهمین کنگره علوم اعصاب پایه و بالینی برگزار شد، با بیان اینکه شورای نظارت بر اسباببازی ذیل شورای عالی انقلاب فرهنگی تشکیل شده است، گفت: این شورا در کنار نظارت بر اسباب بازی، از آنجایی که یک نهاد فرادستگاهی است، در زمینه تدوین سیاستها فعال است. وی با اشاره به تشکیل نهاد اعتبارسنجی تخصصی اسباب بازی، یادآور شد: در این نهاد یک کمیسیون ویژه برای ارزیابی اسباب بازی از یک سال قبل در آن...
دبیر ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان ریاست جمهوری از اعطای «نشان هوشا» در حوزه اسباببازیهای حوزه شناختی خبر داد. به گزارش ایسنا دکتر محمد مهدوی در نشست خبری امروز که در حاشیه دوازدهمین کنگره علوم اعصاب پایه و بالینی در سالن همایشهای بینالمللی رازی در دانشگاه علوم پزشکی ایران برگزار شد، گفت: حوزههای اولویتدار فناوری توسط معاونت علمی ریاستجمهوری از طریق توسعه زیر ساختها و تسهیل در ورود به بازارها مورد حمایت قرار میگیرد. وی یکی از حوزههای اولویت دار معاونت علمی را علوم شناختی دانست که سند آن ۱۰ سال قبل به تصویب شورای عالی انقلاب فرهنگی رسید و افزود: ستاد توسعه علوم شناختی تاکنون ۳ دوره را پشت سر گذاشته...
به گزارش خبرگزاری مهر، محمدمهدی اسماعیلی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در جلسه شورای سیاستگذاری نهمین جشنواره بازیهای رایانهای بر تسهیل شرایط ورود سرمایهگذاران به صنعت بازی ایران تأکید کرد و گفت: در پیمایشهایی که در حوزه مصرف صنایع فرهنگی در کشور انجام شده بعد از موسیقی بیشترین استفاده مخاطبان مربوط به حوزه بازیهای رایانهای است. بر اساس آخرین پیمایش بنیاد ملی بازیهای رایانهای ۳۴ میلیون بازیکن در کشور داریم که ۴ میلیون از آنها بازیکن حرفهای هستند که بالای ۲۱ ساعت در هفته بازی میکنند. وی افزود: از سوی دیگر ما وارد فناوریهای نوین در حوزه فرهنگ و ارشاد اسلامی شدهایم که با شتاب در حال توسعه و پیشرفت است و ذائقه حوزه مصرف گسترده شده است. حوزه بازیهای...
به گزارش جام جم آنلاین لرستان به نقل از مهر مجید طایف در حاشیه مراسم افتتاحیه رزمایش «درس بازی احسان»، اظهار داشت: رزمایش «درس بازی احسان» با محوریت قرارگاه عدالت آموزشی ستاد اجرایی لرستان اجرایی شد.وی با اشاره به اینکه در رزمایش «درس بازی احسان» تعداد پنج هزار و ۵۰۰ بسته آموزشی به ارزش ۱۱ میلیارد ریال بین دانشآموزان ابتدایی مناطق کمبرخوردار استان توزیع خواهد شد، افزود: این رزمایش باهدف ارتقای مهارت شناختی، تقویت حافظه، کلام زبان و قدرت تحلیل دانشآموزان ابتدایی برگزار میشود.مدیرکل ستاد اجرایی فرمان امام (ره) لرستان با بیان اینکه در سنوات اخیر حمایتهای ستاد اجرایی فرمان امام (ره) در حوزه آموزش با رویکرد ساخت مدارس انجام شده است، گفت: قرارداد ساخت ۲۷۱ مدرسه توسط ستاد اجرایی...
به گزارش "ورزش سه"، حضور یک روحانی در جمع داوران لیگ برتر فوتبال، اتفاق جالبی است. محمدعلی پورمتقی که از ردههای پایه بهعنوان بازیکن در فوتبال حضور داشته حالا چند سالی است که به داوری در این رشته روی آورده و در کنار تحصیلات حوزوی خودش، قضاوت فوتبال را هم در بالاترین سطح دنبال میکند. پورمتقی که همین 10روز قبل یکی از کمکداوران بازی پرسپولیس و استقلال خوزستان بوده در گفتوگویی با روزنامه همشهری درباره فعالیتهای جالبش توضیح داده است.* چطور شد که وارد حوزه فوتبال شدید؟من از رده نونهالان در تیمهای مقاومت و میقات وحدت قم فوتبال بازی میکردم و حتی تا رده نوجوانان نیز به فوتبال بازی کردن ادامه دادم و همراه تیم به مسابقات کشوری نیز اعزام...
این داور فوتبال آخوند است | تصمیم گرفتم فوتبال را کنار بگذارم! | داوری فوتبال و مسائل حوزوی جدا از هم نیستند
همشهریآنلاین - علیاصغر درویش حضور یک روحانی در جمع داوران لیگ برتر فوتبال، اتفاق جالبی است. محمدعلی پورمتقی که از ردههای پایه بهعنوان بازیکن در فوتبال حضور داشته حالا چند سالی است که به داوری در این رشته روی آورده و در کنار تحصیلات حوزوی خودش قضاوت فوتبال را هم در بالاترین سطح دنبال میکند. پورمتقی که همین ۱۰ روز قبل یکی از کمکداوران بازی پرسپولیس و استقلال خوزستان بوده در گفتوگویی با روزنامه همشهری درباره فعالیتهای جالبش توضیح داده است. *چطور شد که وارد حوزه فوتبال شدید؟ من از رده نونهالان در تیمهای مقاومت و میقات وحدت قم فوتبال بازی میکردم و حتی تا رده نوجوانان نیز به فوتبال بازی کردن ادامه دادم و همراه تیم به مسابقات کشوری...
به گزارش خبرگزاری فارس از خرمآباد، مجید طائف عصر امروز در مراسم افتتاحیه رزمایش «درس بازی احسان» که با حضور مدیرکل آموزش و پرورش استان در دبستان شهید رحیمی ماسور برگزار شد، اظهار کرد: رزمایش «درس بازی احسان» با محوریت قرارگاه عدالت آموزشی ستاد اجرایی لرستان و معاونت آموزش ابتدایی آموزش و پرورش استان اجرایی شد. وی با اشاره به اینکه در قالب رزمایش «درس بازی احسان» تعداد ۵۵۰۰ پک آموزشی به ارزش ۱۱ میلیارد ریال بین دانش آموزان ابتدایی مناطق کمبرخوردار استان توزیع خواهد شد، افزود: این رزمایش با هدف ارتقای مهارتهای شتاختی، تقویت حافظه، کلام زبان، دقت و قدرت تحلیل دانش آموزان ابتدایی برگزار میشود. مدیرکل ستاد اجرایی فرمان امام(ره) لرستان با اشاره به اینکه در سنوات اخیر...
عضو هیئت مدیره باشگاه پرسپولیس گفت که چند بازیکن استقلال بعد از دربی ۱۰۲ سلامت فدراسیون فوتبال را زیر سؤال بردند. - اخبار ورزشی - به گزارش خبرنگار ورزشی خبرگزاری تسنیم، حسین خبیری بعد از پیروزی 2 بر یک پرسپولیس مقابل شمس آذر قزوین در هفته چهاردهم لیگ برتر، گفت: با اینکه تیم ما 10 نفره بود اما خوب بازی کرد. دست بازیکنان، آقا یحیی، کادر فنی و هواداران مخصوصاً هواداران خانم که سنگ تمام گذاشتند درد نکند. در روزی که مدعیان قهرمانی امتیاز از دست دادند، ما هر سه امتیاز را گرفتیم.مدیرعامل شمس آذر: از ابتدا میدانستیم لقمه گلوگیری برای رقبا هستیم/ ناراحتم، باید پرسپولیس را میبردیموی درباره غیبت مدیر عامل پرسپولیس در ورزشگاه آزادی، گفت: لزومی ندارد مدیرعامل...
به گزارش خبرنگار مهر، علیرضا خسروی ظهر شنبه در مجمع انتخابات هیأت ناشنوایان و کمشنوایان استان زنجان که در سالن کنفرانس ادارهکل ورزش و جوانان استان زنجان برگزار شد، با اشاره به اینکه برنامهریزیها برای میزبانی دهمین دوره بازیهای آسیایی ناشنوایان صورت گرفته است، افزود: معتقدیم این میزبانی میتواند پیشمقدمهای برای سایر میزبانیها باشد. وی با اشاره به رویدادهای پیش رو، از برگزاری بازیهای زمستانی ناشنوایان به میزبانی ترکیه خبر داد و اظهار کرد: این رویداد قرار است در رشتههای اسکی، فوتسال و تیراندازی برگزار شود که امیدواریم ورزشکاران اعزامی از کشورمان به این مسابقات بتوانند شایستگیهای خود را به منصهظهور بگذارند. این مسؤول با یادآوری اینکه جامعهای که این فدراسیون با آنها فعالیت و تعامل دارد، جزو جامعه خاص...
به گزارش خبرگزاری صداوسیمای استان آذربایجان غربی،علی شایگان، رئیس سازمان سیما و منظر و فضای سبز شهرداری ارومیه اظهار کرد: در تمامی پارکهای جدید ارومیه امکاناتی از قبیل وسایل بازی کودکان، ست بدنسازی و ورزش و همچنین نیمکتهای جدید نصب شده است و تعدادی از پارکهای قدیمی که فاقد این امکانات هستند در دستور کار برای نصب قرار گرفته است. وی افزود: برای نصب المانهای جدید در ایام پیش رو تدابیر ویژهای جهت نصب المانهای جدید در ایام الله دهه فجر و عید نوروز پیش بینی کرده ایم و همچنین فراخوانی را برای دریافت ایدههای شهروندان در حوزه نصب المانهای نوروزی منتشر خواهیم کرد و همچنین از هم اکنون همکاران سازمان در حوزه زیباسازی با هدف آماده سازی المانها در...
حاجیلویی: پیش نویس اولیه سیاستها و ضوابط صوت و تصویر فراگیر آماده میشود / حوزه اسباببازی نیازمند الگوی نوین تنظیمگری است
دبیر ستاد فرهنگی و اجتماعی شورای عالی انقلاب فرهنگی گفت: پیش نویس اولیه سیاستها و ضوابط حوزه صوت و تصویر فراگیر به زودی آماده می شود و مراحل نهایی سازی و تصویب خود را طی خواهد کرد. - اخبار فرهنگی - به گزارش خبرنگار فرهنگی خبرگزاری تسنیم، شورای عالی انقلاب فرهنگی ابتدا کار خود را در سال 1359 با فرمان امام خمینی (ره) با عنوان «ستاد انقلاب فرهنگی» آغاز کرد. اهمیت این ستاد به قدری حائز اهمیت بود که حضرت امام (ره) از آن با عنوان «پایگاه اسلامی ملی» که سرنوشت کشور به آن بستگی دارد، یاد کردند. این ستاد از سوی بنیانگذار انقلاب مأموریت یافت تا با استفاده از ظرفیت اساتید و دانشجویان و نخبگان متعهد به انقلاب و...
طالبی معاون سیاسی، امنیتی و اجتماعی استاندار خراسان جنوبی در مراسم اختتامیه اولین جشنواره بازیهای بومی محلی معلولان روستایی تحت پوشش برنامه توانبخشی مبتنی بر جامعه با عنوان «بلند همتان» در استان گفت: آموزشهای حوزه معلولان بایستی منجر به شکوفایی و رشد استعدادها و افزایش مهارتهای فردی و اجتماعی آنها شود. ️ او با اشاره به اینکه برخی اقدامهای دولت سیزدهم در حوزه معلولان بینظیر بوده، افزود: تعداد مدد جویان پشت نوبت دریافت مستمری در سایه همت و توجه دولت سیزدهم به صفر رسیده و مددجویانی که چندین سال منتظر حمایت بودند، وارد چرخه حمایتی شدند. ️ طالبی ادامه داد: اجرای نهضت تأمین و توزیع وسایل توانبخشی با هدف تأمین وسایل کمک توانبخشی اولویتدار اعم از سمعک، ویلچر، تشک مواج...
به گزارش خبرگزاری صدا و سیمای خراسان جنوبی، مراسم اختتامیه اولین جشنواره بازی های بومی محلی ویژه معلولان تحت حمایت بهزیستی در هتل سپهر بیرجند برگزار شد. ️ ️معاون سیاسی، امنیتی و اجتماعی استاندار خراسان جنوبی دراین مراسم گفت: دولت سیزدهم به حوزه معلولان توجه ویژه ای دارد. ️ طالبی در مراسم اختتامیه اولین جشنواره بازیهای بومی محلی معلولان روستایی تحت پوشش برنامه توانبخشی مبتنی بر جامعه با عنوان «بلند همتان» در استان گفت: آموزشهای حوزه معلولان بایستی منجر به شکوفایی و رشد استعدادها و افزایش مهارتهای فردی و اجتماعی آن ها شود. ️ معاون استاندار با اشاره به اینکه برخی اقدام های دولت سیزدهم در حوزه معلولان بینظیر بوده، افزود: تعداد مدد جویان پشت نوبت دریافت مستمری در سایه...
به گزارش خبرنگار مهر، خانه اندیشمندان علوم انسانی طی سه روز میزبان پژوهشگران و کنشگران حوزه صنایع خلاق شد تا در قالب سلسله نشستهای صنایع خلاق و توسعه اجتماعی به تبیین رویکردهای روندهای مصرف صنایع خلاق در جامعه ایرانی، نقش صنایع خلاق و کسب و کارهای نوآور ایرانی در تحولات اجتماعی و کاربرد فناوریهای نوین در صنایع خلاق بپردازند. این سهنشست با همکاری آژانس خلاق مانستِرَکت و انجمن ایرانی مطالعات فرهنگی و ارتباطات دانشگاه تهران با حمایت صندوق پژوهش و فناوری صنایع خلاق و ستاد توسعه فناوریهای فرهنگی و نرم برگزار شدند. ارتباط فرهنگ و جامعه با اکوسیستم نوآوری در نخستین نشست، میترا فردوسی دبیر کارگروه تخصصی ارتباطات نوآوری در انجمن ایرانی مطالعات فرهنگی و ارتباطات ضمن تببین رویکردهای اصلی...
خبرگزاری مهر- گروه استانها- ریحانه شهبازی: صنعت دیگر یک واژه سخت و زمخت نیست. امروزه زنجیره پیشرفت و توسعه جهانی به صنایع خلاق و نرم قلاب شده و بخش اعظمی از دارایی و اقتصاد کشورها به محصولات صنایع نرم و فرهنگی گره خورده است. در واقع طیف وسیعی از مشاغل پردرآمد در مقیاسهای کوچک را رشتههای علوم انسانی و نرم افزاری شکل میدهند و این مشاغل زیر مجموعه صنایع خلاق و فرهنگی از بسیاری جنبهها، نوک پیکان رشد و توسعه در قرن بیست و یکم هستند. بر اساس تخمینهای جهانی کلید رشد، اقتصاد دیجیتالی است. مفهوم زیستبوم خلاق، حدود ۵ سال است که وارد نظام کارآفرینی و نوآوری کشور ایران شده و به عنوان مکمل زیستبوم دانشبنیان شناخته میشود. معاون...
به گزارش همشهری آنلاین، نخستین نشست از سلسله نشستهای صنایع خلاق و توسعه اجتماعی که روز ۱۸ آذر از ساعت ۱۴ تا ۱۶ برگزار میشود به بررسی کاربرد فناوریهای نوین در صنایع خلاق با حضور فعالان صنایع خلاق و متخصصان فناوری میپردازد و دورنمایی از چگونگی پویایی و بالندگی این اکوسیستم در آینده را ارائه میکند. فناوریهای نوین شامل هوش مصنوعی (AI) و یادگیری ماشین،Deep Learning، بلاکچین، روباتیک و اتوماسیون، فناوری نانو، متاورس (Metaverse) و وب ۳ از محورهای اصلی این نشست در روز نخست است. همچنین در این نشست به سوالات مهمی در حوزههای مختلف مرتبط با این فناوریهای نوین پاسخ داده میشود: اولین بخشهایی از صنایع خلاق که تحتتاثیر هرکدام از این فناوریهایا پارادایمشیفتها قرار...
یک طراح و تولیدکننده اسباب بازی گفت: نیت من از ورود به این حوزه اشتغالزایی بود و هرگاه توانایی استخدام نیروی جدید داشتیم، این کار را انجام دادیم زیرا یکی از لذت بخشترین زمانها برای من زمان حقوقدهی به کارمندان است. به گزارش خبرگزاری ایمنا و به نقل از روابط عمومی دفتر تبلیغات اسلامی اصفهان، نصیرالدین محققیان در کارگاه تجربهنوردی کارآفرینان برتر اظهار کرد: رشته تحصیلی من مکانیک بوده و ۱۱ سال است که در دانشگاه آزاد نجفآباد همین رشته را تدریس میکنم، همچنین حدود ۹ سال است که در حوزه تولید اسباب بازی چوبی و پلاستیکی فعالیت دارم و کارم را از تولید اسباب بازی چوبی آغاز کردم، در ادامه به تولید اسباب پلاستیکی نیز پرداخته و بیش از...
حامد علامتی مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان و رئیس شورای نظارت بر ساخت، طراحی، واردات و توزیع اسباببازی با تولیدکنندگان این عرصه دیدار کرد. به گزارش گروه اجتماعی خبرگزاری دانشجو، این نشست روز ۱۳ آذر ۱۴۰۲ در مرکز آفرینشهای فرهنگی هنری کانون واقع در خیابان حجاب تهران برگزار شد.در این دیدار تولیدکنندگان به بررسی و بیان موانع و چالشهای حوزه تولید اسباببازی و سرگرمی پرداختند.مدیرعامل کانون پس از شنیدن این مشکلات بیان کرد: بسیار خرسندم در جمع فعالان و تولیدکنندگان اسباببازی که دغدغه اقتصاد فرهنگ را دارند حضور دارم. هر یک از شما تولیدکنندگان میتوانستید در حوزه دیگری کسب و کار اقتصادی داشته باشید و در آن بسیار موفق شوید، اما یک حوزه فرهنگی را انتخاب کردهاید که...
به گزارش خبرگزاری مهر، سرهنگ علی محمد رجبی گفت: پویش کودکان سایبری از شنبه آغاز خواهد شد. والدین عزیز میتوانند با دنبال کردن کانال رسمی پلیس فتا در سامانه شاد، برنامههای مربوط به این پویش را دنبال کنند. پلیس فتا به سوالات مخاطبان پاسخ خواهد داد. همچنین آزمونی برای سنجش مهارتهای فرزندپروری در عصر دیجیتال نیز طراحی شده است که والدین میتوانند در آن شرکت کنند. وی افزود: بر اساس آمار منتشر شده از بنیاد ملی بازیهای رایانهای ما در ایران حدود ۳۴ میلیون گیمر داریم که درگیر بازیهای رایانهای و موبایلی هستند. نکته نگران کننده این است که از ۱۵ بازی پرطرفدار، حدود نیمی از آنها حاوی محتوای بزرگسال هستند. در روز کودکان ۷ تا ۱۱ سال حدوداً ۱...
امروز در نمایشگاه صنعت اسباببازی، ۷۳ شرکت دانشبنیان و خلاق آخرین دستاوردهای خود را در حوزه اسباببازی عرضه کردند. به گزارش ایران اکونومیست، اسباببازی وسیلهای برای بازیکردن است که بهطور معمول بهوسیله کودکان مورد استفاده قرار میگیرد و در رشد و شکوفایی استعدادهایشان به آنان کمک میکند. اسباببازیها ریشه ما قبل تاریخی دارند، به گونهای که در پایگاههای باستانشناسی عروسکهایی که بچهها، حیوانات و سربازان را تداعی میکنند، یافته میشود. در زمانهای قدیم کودکان خود برای خویش اسباب بازی میساختند، بعدها نیز کسانی پیدا شدند که برای کودکان شروع به ساختن اسباببازی کردند. با توجه به اهمیت و نقش اسباببازی در پرورش نسلی جستجوگر، نمایشگاه اسباب بازی امروز در نمایشگاه بینالمللی برپا شده است. در ایننمایشگاه ۷۳ شرکت دانشبنیان و خلاق...
سرپرست مرکز ملی خلاق و فرش ایران گفت: صادرات اسباب بازی سال ١٣٩٩ زیر٣٠ میلیون دلار بود که در سال ١۴٠١ به ٣٨ میلیون دلار رسید و هدفگذاری امسال حدود ۵٠ میلیون دلار است. به گزارش ایران اکونومیست، محمدرضا زارع در رویداد توسعه و تبادل فناوری در صنعت اسباب بازی با بیان اینکه پنج ماه قبل تفاهمنامهای با معاونت علمی امضا شد تا سند راهبردی در صنعت اسباب بازی که نیاز صنعت است تدوین شود، گفت: در این تفاهمنامه رویدادهای همافزا، مانند رویداد امروز هم دیده شد که تولیدکنندگان و سرمایهگذاران به شرکتهای خلاق و دانش بنیان متصل شوند. وی همچنین از رونمایی از برنامه پنج ساله صنعت اسباب بازی در رویداد امروز خبر داد و گفت: این برنامه چهار...
معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان رئیسجمهوری اعلام کرد: طبق آمارها گردش مالی جهانی صنعت اسباببازی ۱۰۰ میلیارد دلار در سال است و سهم ایران از این حوزه ۳۰۰ میلیون دلار برآورد شده است که ۳ دهم درصد میشود. به گزارش ایران اکونومیست، دکتر روحالله دهقانی فیروز آبادی امروز در رویداد توسعه و تبادل فناوری صنعت اسباب بازی با بیان اینکه در معاونت علمی دو مقوله شرکتهای دانشبنیان و خلاق مورد توجه قرار گرفته است، افزود: شرکتهای دانشبنیان شناخته شده هستند، ولی شرکتهای خلاق کمتر دیده میشوند.وی ادامه داد: شرکتهای دانشبنیان شرکتهایی هستند که عموما توسعهدهنده فناوریها بوده و با ترکیب خلاقیت و نوآوری محصولات فناورانه را به تولید میرسانند. در فعالیت این شرکتها توسعه فناوری پر رنگتر است، ولی شرکتهای خلاق...
روح الله دهقانی فیروز آبادی، معاون علمی و فناوری رئیس جمهور در رویداد توسعه و تبادل فناوری در صنعت اسباب بازی با هدف رفع نیاز های فناورانه تولیدکنندگان اسباب بازی و ارائه توانمندی های شرکت های خلاق و دانش بنیان گفت: شرکت دانش بنیان عموما توسعه دهنده فناوری بوده و نوآوری ترکیب خلاقانه چند فناوری است. شرکتی که محصولی ارائه میدهد دارای خلاقیت نیز هست. او افزود: اولین رکنی که از نظر ما شرکتی دانش بنیان است باید نوآوری باشد و از فناوری های بهروز و خلاق استفاده کند. شرکت های تولید انیمیشن و اسباب بازیهایی که آمیخته از فناوری هستند، حوزه بسیار پررنگتر بخش صنعت اسباب بازی هستند. حجم بازار اسباب بازی صنعت ایران ۳۰۰ میلیون دلار است...
معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان رئیسجمهوری اعلام کرد: طبق آمارها گردش مالی جهانی صنعت اسباببازی ۱۰۰ میلیارد دلار در سال است و سهم ایران از این حوزه ۳۰۰ میلیون دلار برآورد شده است که ۳ دهم درصد میشود. به گزارش ایسنا، دکتر روحالله دهقانی فیروز آبادی امروز در رویداد توسعه و تبادل فناوری صنعت اسباب بازی با بیان اینکه در معاونت علمی دو مقوله شرکتهای دانشبنیان و خلاق مورد توجه قرار گرفته است، افزود: شرکتهای دانشبنیان شناخته شده هستند، ولی شرکتهای خلاق کمتر دیده میشوند. وی ادامه داد: شرکتهای دانشبنیان شرکتهایی هستند که عموما توسعهدهنده فناوریها بوده و با ترکیب خلاقیت و نوآوری محصولات فناورانه را به تولید میرسانند. در فعالیت این شرکتها توسعه فناوری پر رنگتر است، ولی...
معاون علمی رئیسجمهور گفت: طبق آمارها گردش مالی جهانی صنعت اسباب بازی ۱۰۰ میلیارد دلار در سال است و سهم ایران از این حوزه ۳۰۰ میلیون دلار برآورد شده است که نزدیک به ۰.۳ درصد میشود. - اخبار اجتماعی - به گزارش خبرنگار اجتماعی خبرگزاری تسنیم، دکتر روحالله دهقانی فیروز آبادی؛ معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان ریاست جمهوری در رویداد توسعه و تبادل فناوری صنعت اسباب بازی با بیان اینکه در معاونت علمی دو مقوله شرکتهای دانشبنیان و خلاق مورد توجه قرار گرفته است، اظهار کرد: شرکتهای دانشبنیان شناخته شده هستند اما شرکت های خلاق کمتر دیده میشوند.وی ادامه داد: شرکتهای دانشبنیان شرکتهایی هستند که عموما توسعهدهنده فناوری ها هستند که با ترکیب خلاقیت و نوآوری محصولات فناورانه را...
رئیس مرکز صنعت خلاق و فرش ایران گفت: در زمینه صادرات صنعت اسباببازی در سال ۱۳۹۹ نزدیک به زیر ۳۰ میلیون دلار بوده است که امروز در سال ۱۴۰۱ نزدیک به ۳۸.۵ میلیون دلار شده است و در سال ۱۴۰۲ نیز رقم بالای ۵۰ میلیون دلار است. - اخبار اجتماعی - به گزارش خبرنگار اجتماعی خبرگزاری تسنیم ، محمدرضا زارع؛ رئیس مرکز صنعت خلاق و فرش ایران در رویداد توسعه و تبادل فناوری در صنعت اسباببازی اظهار کرد: ما در 5 ماه گذشته تفاهمنامهای با معاونت علمی و فناوری و اقتصاد دانشبنیان ریاست جمهوری داشتیم و امیدواریم سند راهبردی در حوزه اسباب بازی که چندین سال مغفول مانده بود و نیاز صنعت و تولید بود را تدوین کنیم.سند توسعه صنعت...
به گزارش خبرگزاری مهر، محمدامین حاجی هاشمی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در اولین پیش رویداد نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر که با حضور جمعی از بازیسازان، ناشران و مدیران شتابدهندهها و شرکتهای سرمایهگذاری صنایع خلاق و دانش بنیان برگزار شد، گفت: این مهم است که بتوانیم در بازی مفاهیم عمیق را برسانیم و افراد را به فکر کردن دعوت کنیم تا در یک موضوع عمیق شوند و آن را از ابعاد مختلف ببینند. وی افزود: هرچه بتوانیم لایههای عمیقتر موضوعات را به مخاطب خودمان منتقل کنیم، توانستهایم از این فضا بهتر استفاده کنیم. بازیهای رایانهای یکی از عمیقترین ابزارها برای انتقال پیام در موضوعات فرهنگی، اجتماعی و دینی است. مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به سیر فعالیتهای...
رئیس پژوهشکده اخلاق و معنویت پژوهشگاه علوم و فرهنگ اسلامی گفت: گیمیفیکیشن میتواند از یک آیه یا روایت کوچک شروع شود. چنانکه در ادبیات اسلامی ظرفیتهایی را داریم که به ما اجازه میدهد وارد بحث گیمیفیکیشن شویم. - اخبار فرهنگی - به گزارش خبرنگار فرهنگی خبرگزاری تسنیم، نشست علمی "چالشهای نظری کاربست گیمیفیکیشن (بازیسازی) در حوزه اخلاق و تربیت" عصر سهشنبه 7 آذر ماه، به همت اداره پژوهش و گروه آموزش اخلاق و تربیت دانشگاه باقرالعلوم (ع) و با سخنرانی احمد شاکرنژاد، رئیس پژوهشکده اخلاق و معنویت پژوهشگاه علوم و فرهنگ اسلامی؛ حجتالاسلام قائمی، مسئول اتحادیه انجمنهای اسلامی دانشآموزان شهر تهران و حسن بوسلیکی، مدیر گروه تربیت اخلاقی پژوهشگاه علوم و فرهنگ اسلامی برگزار شد.فضای مجازی فرصتی برای تبلیغ دینی...
پروین کرملو شامگاه شنبه در حاشیه برگزاری مراسم تجلیل از افتخارآفرینان استان در مسابقات آسیایی و پاراآسیایی گفت: سیاست های وزارت ورزش و جوانان مبتنی بر توسعه ورزش همگانی و قهرمانی است. وی با بیان اینکه یکی از اهداف مهم ورزش همگانی مشارکت بیش از گذشته بانوان در این حوزه است، اضافه کرد: در حوزه قهرمانی درصدد هستیم که سهم مدال آوری بانوان ورزشکار بیش از گذشته ارتقا یابد. این مسوول با بیان اینکه ۳۳ درصد از مدال های مسابقات آسیایی هانگژوی چین به بانوان ایرانی اختصاص داشت، ادامه داد: این میزان نسبت به جمعیت اعزامی بانوان در مقایسه با آقایان عدد مطلوبی است. وی با بیان اینکه در سیاست های توسعه ورزش بانوان قدم های خوبی برداشته شده است،...
به گزارش خبرنگار مهر، محمد مهدی اسماعیلی ظهر آدینه در ادامه سفر یک روزه خود به استان سمنان پس از دیدار با نماینده ولی فقیه در استان به پارک اقتصاد دیجیتال سمنان رفت تا از بخشهای مختلف این بنا بازدید کند. هدف اصلی وزیر ارشاد از حضور در پارک اقتصاد دیجیتال سمنان، بازدید از رویداد ملی بازی سازی است که با استقبال خوبی از سوی جوانان فعال در حوزه دیجیتال و طراحی گرافیکی روبرو شده است. وزیر ارشاد اسلامی در بدو ورود به پارک اقتصاد دیجیتال سمنان و در سخنانی کوتاه در جمع خبرنگاران گفت: بازی سازی و فعالیتهای دیجیتال یکی از بخشهای مهمی است که امروز جوانان ما به خوبی در آن فعال شدهاند. اسماعیلی با اشاره به داشتههای...
افشار محمدی معاون اجرایی سپاه حضرت نبی اکرم (ص) کرمانشاه در مراسم افتتاحیه رویداد تولید محتوای دیجیتال کنگره ملی شهدای استان کرمانشاه که در مجتمع بعثت شهر کرمانشاه برگزار شد، گفت : این رویداد در کرمانشاه در سه بخش شامل نرمافزاری موبایلی، بازیسازی موبایلی و پویانمایی برگزار خواهد شد. وی با اشاره به موضوعات مشخص شده در حوزههای رویداد تولید محتوای دیجیتال، افزود: موضوع محتوایی در بخش نرمافزاری موبایلی شامل شناساندن ظرفیتهای گردشگری استان کرمانشاه با تمرکز بر جاذبههای راهیان نور و دفاع مقدس خواهد بود. معاون اجرایی سپاه حضرت نبی اکرم (ص) استان کرمانشاه با اشاره به موضوعات مسابقه، تصریح کرد: موضوع بازیسازی موبایلی شامل رزم دفاع مقدس با محوریت عملیاتهای استان و بازی در حوزههای تربیتی، تاریخی، دفاع...
سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران «اردوهای تیاتر بازی» را ویژه نوجوانان دختر و پسر برگزار میکند. به گزارش گروه اجتماعی خبرگزاری دانشجو، سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران «اردوهای تیاتر بازی» را با هدف پرورش استعداد و انتقال مفاهیم تربیتی در قالب اردوهای هنری برگزار میکند.در این برنامه، نوجوانان در قالب تیمهای دانشآموزی به تماشای فیلمهای در حال اکران مینشینند و پس از آن در گروههای ۵نفره به نقشآفرینی بخشهایی از مفاهیم اصلی فیلم میپردازند.اردوهای تیاتر بازی از ۲۴ آبان در پردیس سینمایی راگا آغاز میشوند. اولین مرحله از این بسته برنامه میزبان انیمیشن سینمایی «بچه زرنگ» محصول مشترک «گروه هنرپویا» و کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان خواهد بود.سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران با توجه به رویکرد نوجوانمحور برنامهها در...
به نظر میرسد کار شما در بازیهای هانگژو نسبت به دوره قبل این مسابقات سختتر بود. بدون شک اینطور بود؛ چرا که مسابقات نابینایان در دوره قبلی یعنی بازیهای جاکارتا برای اولین بار برگزار شد، اما پس از آن دوره، بازیکنان کشورهای دیگر در مسابقات مختلف بینالمللی شرکت کردند و توانستند کسب تجربه کنند. اعزام نکردن بازیکنان ما به مسابقات گوناگون از طرف فدراسیون شطرنج و حضور نیافتن در میادین جهانی برای آمادگی بیشتر، سبب شده بود تیم های کشورهای رقیب در بازی مسلطتر باشند. آیا پس از کسب مدال و افتخارآفرینی در بازیهای پارا آسیایی ، نگاه به رشته و حوزه شما تغییر کرده است؟ تا الان تغییری احساس نشده است، اما همواره این خواسته وجود داشته که...
سجاد نوروزی مدیر سینما «آزادی» که طی هفت نوبت میزبان برگزاری سلسله نشستهای «بر سینمای ایران چه گذشت» بود، درباره این نشستها توضیح داد: این قبیل نشستها در واقع حلقه مفقوده بحثهای تئوریک و نظری در سینمای ایران است. آنچه در طول این سالها در سینمای ایران جا افتاده، نوعی عملگرایی کور است. گویی همه عندالاقتضا شرایط هر روز را میبینند و براساس همان تحلیل میکنند و نسخه میپیچند! اگر شرایط روز تغییر کند، تحلیلهای ما درباره شرایط سینمای ایران هم به کل دگرگون میشود و نسخههای دیگری میپیچیم! وی به ایسنا گفت:این چرخه معیوب نزدیک به سه دهه در سینمای ایران ادامه داشته است و هیچگاه نتوانستهایم به پرسشهای ماهیتی و معرفتشناسانه درباره وضعیت سینمای ایران برسیم تا...
به گزارش خبرگزاری خبرگزاری فارس از قزوین، در مراسمی با حضور محمدرضا امامقلی رئیس حوزه هنری استان قزوین و دبیرِ رویداد ملی بازیستا، مسعود حسنلو دبیر ستاد فناوریهای نرم و فرهنگی معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان ریاست جمهوری از پوستر رویداد ملی بازینامهنویسی «بازیستا» در سالن طاهره صفارزاده حوزه هنری انقلاب اسلامی رونمایی شد. رئیس حوزه هنری استان قزوین در این خصوص گفت: «بازیستا» اولین رویداد بازینامهنویسی در مسیر رشد و تولید است که در قالب بازی رومیزی، اتاق فرار و بازیهای محیطی برگزار میشود. امامقلی اضافه کرد: در این رویداد، نوجوانان علاقهمند به بازیسازی براساس مجموعه موضوعات استخراجشده از محصولات فرهنگی با منابعی از جمله فیلم، کتاب، انیمیشن، سریال و… کار خود را آغاز میکنند. وی با تاکید...
یوسفعلی میرشکاک در نشست زیباییشناسی زبان فارسی، شعر معاصر را شبیه شعبدهبازی خواند و گفت: زبان شعر امروز ضربان ندارد چون تحت تأثیر زبان رسانه است. به گزارش ایسنا به نقل از دفتر پاسداشت زبان فارسی حوزه هنری، یوسفعلی میرشکاک، شاعر و پژوهشگر، در یازدهمین جلسه از فصل اول سلسله درسگفتارهای زیباییشناسی زبان فارسی، خراسان را عرصه سخنوری در تاریخ ادبیات فارسی عنوان کرد و گفت: سبک خراسانی رئال است چون شاعران آن برای ایماژسازی از واقعیت الهام گرفتهاند اما سبک عراقی زمانی شروع شد که شاعران به احوال درونیشان پرداختند و تصوف و همچنین پرداخت به مبانی اعتقادی در شعر رواج یافت که این جریان تا قرن یازدهم فروکش نکرد. میرشکاک در بخش دیگری از این برنامه، که...
به گزارش حوزه فرهنگ و هنر خبرگزاری تقریب، در این نشست خبری «محمدرضا امامقلی» رئیس حوزه هنری استان قزوین و دبیرِ رویداد ملی بازیستا،« مسعود حسنلو» رئیس ستاد فناوریهای نرم و فرهنگی معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش بنیان ریاست جمهوری و« مسعود مهرداد» مدیر دفتر هنر و سرگرمی حوزه هنری کودک و نوجوان و خبرنگاران رسانه های جمعی حضور داشتند. نیاز به قصه این نشست خبری با صحبتهای مسعود مهراد درباره اولین رویداد ملی بازی نامه نویسی ویژه نوجوانان( بازیستا ) آغاز شد. مهراد با بیان اینکه هدف ما از طراحی بازی، بازیسازی، بازیوارسازی و کنش در مصرف است، افزود: سعی داریم بر روی یکسری محصولات فرهنگی جریانسازی کنیم. یکی از این محصولات، بازینامهنویسی بازیستاست، که مختص...
به گزارش آستان نیوز، حجت الاسلام والمسلمین احمد مروی صبح امروز دوشنبه (15 آبانماه) از بخشهای مختلف رواق کودک بازدید و در سخنانی کوتاه در جمع دستاندرکاران این رواق به اهمیت کار فرهنگی در حوزه کودک و نوجوان اشاره و اظهار کرد: ثواب خدمت به مهمانان کودک حضرت رضا(ع) در این رواق اگر بیشتر از زیارت نباشد، کمتر از آن نیست. وی افزود: دوری از فعالیتهای کلیشهای و تکراری و استفاده از نوآوری، ابتکار و خلاقیت در طراحی فضا، بازیها و امور تربیتی این رواق برای تربیت دینی هرچه بهتر کودکان حائز اهمیت است. تولیت آستان قدس رضوی گفت: در این رواق ضمن ایجاد فضایی جذاب برای کودکان، در قالبهای سرگرم کننده و با زبان متناسب با سنشان باید مفاهیم...
به گزارش خبرنگار مهر، نشست اولین رویداد ملی بازی نامه نویسی پیش از ظهر امروز دوشنبه ۱۵ آبان با حضور مسعود حسنلو، رئیس ستاد فناوریهای نرم و فرهنگی، محمد رضا امام قلی، رئیس حوزه هنری قزوین و دبیر اولین رویداد ملی بازی نامه نویسی و مسعود مهراد مدیر دفتر هنر و سرگرمی حوزه هنری کودک و نوجوان در سالن صفار زاده حوزه هنری برگزار شد. در این نشست محمدرضا امامقلی رئیس حوزه هنری استان قزوین و دبیر رویداد بازیستا با اشاره به حوادث غزه گفت: جای تأسف است که ما قرار است یک رویداد با محور بازی را رونمایی میکنیم در حالی که چهار هزار کودک را در عرض یک ماه در غزه به شهادت رساندند و متأسفانه جامعه جهانی...
به گزارش گروه آموزش و پرورش خبرگزاری فارس، علی جانباز رئیس حوزه هنری کودک و نوجوان، محمدرضا امامقلی را به عنوان دبیر رویداد ملی بازیستا منصوب کرد. رویداد ملی بازیستا که چندی پیش شورای سیاستگذاری خود را معرفی کرد و قرار است طی ماههای آینده با برپایی برنامههای گوناگونی، حرکت مهم و موثری در زمینه خلاقیت و رشد فکری نوجوانان در زمینه بازینامه نویسی ایجاد کند، محمدرضا امامقلی را به عنوان دبیر رویداد ملی بازیستا شناخت. در متن این حکم که از سوی رئیس حوزه هنری کودک و نوجوان صادر شده، آمده است: فرهنگ و تمدن محصول تربیت و آموزش بوده و همواره شیوه انتقال آن نقش موثری در تربیت پذیری یک نسل خواهد داشت. از این رو بازی و...
به گزارش خبرنگار مهر، نشست خبری رویداد ملی بازینامهنویسی بازیستا با حضور حمیدرضا امامقلی رئیس حوزه هنری استان قزوین، مسعود حسنلو رئیس ستاد فناوریهای نرم و فرهنگی معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش بنیان ریاست جمهوری، مسعود مهراد مدیر دفتر هنر و سرگرمی حوزه هنری کودک و نوجوان صبح امروز دوشنبه ۱۵ آبان ماه در سالن طاهره صفارزاده حوزه هنری برگزار شد. بازینامه برای توسعه نیاز به قصه دارد مسعود مهراد مدیر دفتر هنر و سرگرمی حوزه هنری کودک و نوجوان در ابتدای نشست توضیحاتی درباره رویداد بازیستا ارائه کرد و گفت: این واحد از ابتدای سال ۱۴۰۲ فعالیت خود را آغاز کرد. در گام اول محصولاتی که در گروه سنی نوجوانان داریم که قصد داریم با استفاده از کنشگری...
رویداد «بازیستا» فرصتی برای نوجوانان است، تا تیمهای مختلف سراسر ایران در این رویداد شرکت کنند و بازیسازی را یاد بگیرند. هدف اصلی این رویداد علاوهبر یادگیری بازیسازی و بازیوارسازی، کنشگری نسبت به محصولات فرهنگی و رسانهای، المانهای هویتی، ملی و دینی است، تا بتوانند طراحی خود را به مرحله توسعه و تولید برسانند. نوجوانان در سه حوزه به طراحی بازی میپردازند. از جمله بازی رومیزی، بازی محیطی و اتاق فرار. مسعود مهراد، مدیر دفتر هنر و سرگرمی حوزه هنری کودک و نوجوان در نشست خبری رویداد ملی بازینامهنویسی (بازیستا) درباره این رویداد که طراحی بازی برای نوجوانان است، گفت: هدف ما از طراحی بازی بازیسازی، بازیوارسازی و کنش در مصرف است. یعنی بر روی یکسری محصولات فرهنگی جریانسازی کنیم....
به گزارش خبرنگار مهر، نشست خبری رویداد ملی بازی نامه نویسی (بازیستا) فردا دوشنبه ۱۵ آذر در سالن طاهره صفارزاده حوزه هنری انقلاب اسلامی برگزار میشود. در این نشست خبری محمدرضا امامقلی رئیس حوزه هنری استان قزوین، مسعود حسنلو رئیس ستاد فناوریهای نرم و فرهنگی و مسعود مهرداد مدیر دفتر هنر و سرگرمی حوزه هنری کودک و نوجوان به تبیین جزئیات رویداد ملی بازی نامه نویسی (بازیستا) میپردازند. بازیستا اولین رویداد بازی نامه نویسی در مسیر رشد و تولید است که در قالب بازی رومیزی، اتاق فرار و بازیهای محیطی ویژه نوجوانان برگزار میشود. در این رویداد، نوجوانان علاقمند به بازیسازی بر اساس مجموعه موضوعات استخراج شده از محصولات فرهنگی با منابعی از جمله کتاب، فیلم، انیمیشن، سریال کار خود...
به گزارش قدس آنلاین، در حاشیه برگزاری مسابقات بخش حضوری استان تهران در رشته فیفا ۲۳ و مسابقه نهایی کشوری هشتمین جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران، نمایشگاه و مسابقه بازیهای رایانهای حوزه مقاومت گرامیداشت شهدای غزه و یادواره استریمر شهید «عونی الدوس» در سالن خلیج فارس باغ موزه دفاع مقدس برگزار شد. با برپایی این غرفه علاوه بر امکان انجام بازیهای حوزه مقاومت برای کودکان و نوجوانان حاضر در سالن خلیج فارس باغ موزه دفاع مقدس، مسابقهای بر روی دو بازی «رزم آورد» و «فرمانده مقاومت» از بازیهای حوزه مقاومت و دفاع مقدس نیز برگزار شد. در آئین پایانی هشتمین جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران از محمد جوادپور، صدرا شقاقی و رضا اکبری به عنوان نفرات اول تا سوم این...
به گزارش خبرگزاری مهر، در حاشیه برگزاری مسابقات بخش حضوری استان تهران در رشته فیفا ۲۳ و مسابقه نهایی کشوری هشتمین جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران، نمایشگاه و مسابقه بازیهای رایانهای حوزه مقاومت گرامیداشت شهدای غزه و یادواره استریمر شهید «عونی الدوس» در سالن خلیج فارس باغ موزه دفاع مقدس برگزار شد. با برپایی این غرفه علاوه بر امکان انجام بازیهای حوزه مقاومت برای کودکان و نوجوانان حاضر در سالن خلیج فارس باغ موزه دفاع مقدس، مسابقهای بر روی دو بازی «رزم آورد» و «فرمانده مقاومت» از بازیهای حوزه مقاومت و دفاع مقدس نیز برگزار شد. در آئین پایانی هشتمین جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران از محمد جوادپور، صدرا شقاقی و رضا اکبری به عنوان نفرات اول تا سوم این...
ما اعتقادی برای سنین پایین در ارتباط مستقیم با اینترنت نداریم؛ چرا که این محیط باید محیطی امن و پالایششده برای کودک باشد. ذهن کودک زمینه گزینش معایب و مزایا را ندارد. والدین ابتدا باید علایق را شکل دهند و بعد در این مسیر خوراکدهی کنند. - اخبار فرهنگی - به گزارش خبرنگار فرهنگی خبرگزاری تسنیم، دوران کودکی و نوجوانی از حساسترین مقاطع زندگانی هر فردی محسوب میشود. در این دوران است که انسان با خوب و بد عمل آشنا میشود و شاکلهاش بر اساس تربیتهایی که والدین و اطرافیان به او القاء میکنند، شکل میگیرد. از منظری دیگر دوران نوجوانی به مانند نهالی است که باید همواره به آن رسیدگی کرد و نسبت به رشد و بالندگی آن بیتفاوت...
دبیر فدراسیون کشتی میگوید وقتی قرار است سه کشتیگیر باتوجه به عناوین جهانیشان در حوزه تخصصی خود به بانک کمک کنند، نام آن رانت نیست. به گزارش طرفداری، ابراهیم مهربان در گفتگو با خبرنگار ورزشی خبرگزاری تسنیم، درباره برخی انتقادات از استخدام سه کشتیگیر در بانک ملی اظهار داشت: از جزئیات این توافق بیاطلاعم، اما این اتفاق، در کنار سایر اقدامات علیرضا دبیر برای کشتیگیران و حل مشکلات و دغدغههایشان، نیاز به تشویق و ترغیب دارد، نه نقد. رئیس فدراسیون همیشه تلاش کرده قهرمانان و تلاششان دیده شود. در هر مجموعه، وزارتخانه و اداره کشورمان، بخش ورزش، موضوع مهمی است و طبیعتاً بهتر است در این حوزه قهرمانان ورزشی مشغول به کار شوند تا کسی که سابقه ورزشی ندارد. وی در...
ابراهیم مهربان درباره برخی انتقادات از استخدام سه کشتیگیر در بانک ملی اظهار داشت: از جزئیات این توافق بیاطلاعم، اما این اتفاق، در کنار سایر اقدامات علیرضا دبیر برای کشتیگیران و حل مشکلات و دغدغههایشان، نیاز به تشویق و ترغیب دارد، نه نقد. رئیس فدراسیون همیشه تلاش کرده قهرمانان و تلاششان دیده شود. در هر مجموعه، وزارتخانه و اداره کشورمان، بخش ورزش، موضوع مهمی است و طبیعتاً بهتر است در این حوزه قهرمانان ورزشی مشغول به کار شوند تا کسی که سابقه ورزشی ندارد. وی در خصوص اینکه برخی این را یک رانت دولتی برای قهرمانان کشتی عنوان کردهاند؟، گفت: اسم این کار نه رانت است، نه پارتیبازی و نه چیز دیگری، اتفاقاً جای تقدیر و تشکر دارد که یک...
به گزارش حوزه فرهنگ و هنر خبرگزاری تقریب، به نقل از روابط عمومی حوزه هنری؛ «بازیستا» اولین رویداد بازینامهنویسی در مسیر رشد و تولید است که در قالب بازی رومیزی، اتاق فرار و بازیهای محیطی برگزار میشود. در این رویداد، نوجوانان علاقهمند به بازیسازی، براساس مجموعه موضوعات استخراجشده از محصولات فرهنگی با منابعی از جمله فیلم، کتاب، انیمیشن، سریال و... کار خود را آغاز میکنند. این منابع با آگاهیبخشی موضوعی، ذهن مخاطبان را برای تکمیل ورودیه و آغاز مرحله بعد، آماده میکند. به این ترتیب و بر اساس مرحله اولیه و مقدماتی رویداد، هر شرکتکننده ثبتنام خود را تکمیل، گروههای خود را مشخص و بازی خود را نامگذاری خواهد کرد و طرح اولیه بازی خود را مینویسد.طرح گفتهشده باید...
اعضای شورای سیاستگذاری «بازیستا» از سوی حوزه هنری کودک و نوجوان معرفی شدند. - اخبار فرهنگی - به گزارش خبرگزاری تسنیم، به نقل از روابط عمومی حوزه هنری؛ «بازیستا» اولین رویداد بازینامهنویسی در مسیر رشد و تولید است که در قالب بازی رومیزی، اتاق فرار و بازیهای محیطی برگزار میشود. در این رویداد، نوجوانان علاقهمند به بازیسازی، براساس مجموعه موضوعات استخراجشده از محصولات فرهنگی با منابعی از جمله فیلم، کتاب، انیمیشن، سریال و... کار خود را آغاز میکنند.این منابع با آگاهیبخشی موضوعی، ذهن مخاطبان را برای تکمیل ورودیه و آغاز مرحله بعد، آماده میکند. به این ترتیب و بر اساس مرحله اولیه و مقدماتی رویداد، هر شرکتکننده ثبتنام خود را تکمیل، گروههای خود را مشخص و بازی خود را نامگذاری...
به گزارش قدس آنلاین به نقل از روابط عمومی حوزه هنری؛ «بازیستا» اولین رویداد بازینامهنویسی در مسیر رشد و تولید است که در قالب بازی رومیزی، اتاق فرار و بازیهای محیطی برگزار میشود. در این رویداد، نوجوانان علاقهمند به بازیسازی، براساس مجموعه موضوعات استخراجشده از محصولات فرهنگی با منابعی از جمله فیلم، کتاب، انیمیشن، سریال و... کار خود را آغاز میکنند. این منابع با آگاهیبخشی موضوعی، ذهن مخاطبان را برای تکمیل ورودیه و آغاز مرحله بعد، آماده میکند. به این ترتیب و بر اساس مرحله اولیه و مقدماتی رویداد، هر شرکتکننده ثبتنام خود را تکمیل، گروههای خود را مشخص و بازی خود را نامگذاری خواهد کرد و طرح اولیه بازی خود را مینویسد.طرح گفتهشده باید براساس منطق قصه و روایت...
به گزارش گروه آموزش و پرورش خبرگزاری فارس، همزمان با برگزاری مسابقات بخش حضوری استان تهران در رشته فیفا 23 و مسابقه نهایی کشوری هشتمین جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران ، نمایشگاه و مسابقه بازیهای رایانهای و موبایلی حوزه مقاومت گرامیداشت شهدای غزه یادواره استریمر شهید «عونی الدوس» در باغ موزه دفاع مقدس برگزار میشود. در این نمایشگاه، تعدادی از بازیهای حوزه مقاومت از تولیدات بازیسازان ایرانی در غرفهای برای علاقهمندان به بازیهای دیجیتال معرفی میشود. این نمایشگاه از ۹ تا ۱۱ آبان همزمان با برگزاری مسابقات حضوری رشته فیفا ۲۳ و آیین اختتامیه هشتمین جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران از ساعت ۱۴ تا ۲۰ در سالن خلیج فارس باغ موزه دفاع مقدس برگزار میشود. گفتنی است در حملات روزهای...
فقط ۲۰ درصد بازیهای رومیزی نوجوانان تولید داخل است/ طراحان بازی در ایران جذب شرکتهای خارجی شدهاند
رئیس دبیرخانه شورای نظارت بر طراحی، ساخت و توزیع اسباببازی میگوید: ۱۰ تا ۲۰ درصد بازیهای رومیزی در ایران تولید داخل است،که عمدتا کپی شده از بازیهای خارجی هستند.به گفته وی تاثیرات منفی بازیها بر نوجوانان پنهان است و قابل روئیت برای مدیران نیست. - اخبار فرهنگی - به گزارش خبرنگار فرهنگی خبرگزاری تسنیم، هشتم آبان ماه، سالروز شهادت محمدحسین فهمیده روز نوجوان در تقویم نامگذاری شده است، نوجوان ایرانی در سال های اخیر مهمترین مخاطبان شبکههای اجتماعی و بازیهای رایانهای هستند، امروز به واسطه شبکههای اجتماعی بازیهای رایانهای با سادهترین روش و تنها با یک کلیک در دسترس مخاطب است، رشد و توسعه بازیهای رومیزی و بازیهای فکری در سالهای اخیر در میان کودک و نوجوان، این کالا را...
خبرگزاری آریا - آیین تقدیر از برگزیدگان کارگاه تخصصی طراحی مبلمان شهری با رویکرد بازیگونه با حضور حسین نظری معاون خدمات شهری، رضا صیادی مدیرعامل و معاونین سازمان زیباسازی در خانه اتحادیه برگزار شد.به گزارش خبرگزاری آریا به نقل از اداره ارتباطات و امور بینالملل سازمان زیباسازی؛ آیین تقدیر از برگزیدگان کارگاه تخصصی طراحی مبلمان شهری با رویکرد بازیگونه با حضور حسین نظری معاون خدمات شهری، رضا صیادی مدیرعامل و معاونین سازمان زیباسازی جمعی از اساتید و دانشجویان دانشگاههای برتر تهران در خانه اتحادیه برگزار شد. حسین نظری معاون خدمات شهری شهرداری تهران ضمن ابراز خرسندی از تعامل سازنده شهرداری تهران با دانشگاه و دانشجویان گفت: بنده به نمایندگی از شهردار تهران این کارگاه مبلمان شهری را که اتفاقی...
خبرگزاری مهر _ گروه فرهنگ و ادب: کتاب «آن شب در دوحه» با نگاهی به تجربه تیم ملی فوتبال ایران در جام جهانی ۲۰۲۲ قطر، نوشته محمدحسن یادگاری است. وی از فوتبال دوستان حرفهای و جز افرادی است که برای تماشای مسابقات جام جهانی ۲۰۲۲ به قطر سفر کرده. او در طی این سفر مشاهدات و تحلیلهای عینی خودش را در قالب یک سفرنامه به نگارش درآورده است. «آن شب در دوحه» با مقدمه زندگی به روایت فوتبال و در پنج فصل شامل «بازی آغاز شده «، «به جام جهانی قطر خوش آمدید»، «همه پسران ملکه علیه ما»، «سیمرغ علیه اژدها»، «دیوانهسازها علیه ترسو» و «قطر، آنجا و بازگشت دوباره»، تجربهای از جامعه و فوتبال ملی ایران را در جامجهانی...
به گزارش خبرگزاری مهر، سخنرانان خارجی سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی مشخص شدند. همچنین رویداد بینالمللی بازیهای جدی، رخدادی سالانه است که بهصورت جامع در سه بخش هکاتون، جشنواره و سمپوزیوم به موضوع بازیهای جدی میپردازد. در بخش سمپوزیوم رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۲ که بخش مقالات علمی این رویداد است و مخاطب دانشگاهی را هدف خود قرار داده است، از اساتید و سخنرانان برجسته حوزه بازیهای جدی دعوت بهعملآمده تا با بیان تجربیات خود و معرفی جدیدترین پیشرفتها در این حوزه، امکان بهروزرسانی و همکاریهای علمی برای متخصصان این حوزه فراهم شود. با اعلام دبیرخانه ششمین دوره جایزه بازیهای جدی در پروفسور سارا دفریتاس، پروفسور سیلوستر ارناب، امین بابادی و کاتارینا تیلمانس از سخنرانان کلیدی بخش سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۴۰۲...
خلا نیروی انسانی کارآمد در حوزه بازی سازی / آموزش رایگان ۱۰۰۰ نفر بازی ساز توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای + فیلم
معاون آموزش و پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: تا الان ۱۰۰۰ نفر افراد علاقمند بازیسازی را به شکل رایگان آموزش دادیم. فرزانه شریفی، معاون آموزش و پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتگو با خبرنگار دانشگاه خبرگزاری دانشجو، با اشاره به خدمات بنیاد ملی بازی سازی برای فعالین و علاقمندان این حوزه گفت: بنیاد در قالب ساختار حمایتی همگرا، انستیتو ملی بازیسازی، مرکز رشد بازی سازی و چندین شکل مختلف رویکرد حمایتی خود برای توسعه بازی سازی و حمایت از بازی سازها را نشان داده است. وی افزود: در کریدور ساختار حمایتی همگرا به شرکتهایی که توانستند رتبههایی را که با توجه به شاخصهای تعریف شده کسب کنند؛ حمایت مالی صورتا گرفته است. معاون آموزش و پژوهش بنیاد...
به گزارش خبرگزاری مهر، نشست سیاستگذاری اولین رویداد ملی رشد و تولید بازیستا با حضور علی جانباز رئیس حوزه هنری کودک و نوجوان، مسعود حسنلو رئیس ستاد فناوریهای نرم و فرهنگی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، مسعود مهراد مدیر دفتر هنر و سرگرمی حوزه هنری کودک و نوجوان، محمد رضا امامقلی رئیس حوزه هنری استان قزوین، حمیدرضا ملازینل معاون فرهنگی حوزه هنری استان قزوین، حجت الاسلام علی آبادی فعال حوزه بازی و تربیتی، خلیل زاده نماینده ستاد گردشگری استان تهران و محمد حسین سیمیاری فعال حوزه بازی آموزش و تربیت) در حوزه هنری برگزار شد. در ابتدای این نشست مهراد مدیر واحد هنر و سرگرمی حوزه هنری کودک و نوجوان و عضو شورای سیاست گذاری اولین رویداد ملی رشد...
این روزها بازی شبهای مافیا، به یکی از رایجترین رئالیتیشوهای ایرانی تبدیل شده که تفاوت سریهای مختلف آن، در سناریوی بازی و چهرههایی است که با عنوان «پلیر» در بازی حضور دارند. ماهرخ عباسپور: چهرههای مختلفی از دنیای بازیگری، موسیقی و ورزش که به واسطه ماهیت این بازی، مخاطب را تا حدودی با کاراکتر واقعی این ستارهها آشنا میکند. حمید عسکری آهنگساز و خواننده موسیقی پاپ که در سال ١٣٨۶ با نخستین آلبومش به نام «کما» موفق به کسب عنوان پرفروشترین آلبوم موسیقی ایران شد، یکی از بازیکنان سری «زودیاک» شبهای مافیاست. او در این بازی به تجربه متفاوتی از جنس رئالیتیشو پرداخته است که در این گفتگو به آن میپردازیم. حمید عسکری که سالها در حوزه موسیقی فعالیت کرده...
ایسنا نوشت: فرزاد فرزین درباره فعالیتش در حوزه بازیگری معتقد است: دو حوزه موسیقی و بازیگری، با هم ارتباط و تداخلی ندارند و دلیل پرکارتر شدنم، تصمیمی قطعی است که در ارتباط با کار تصویر گرفتهام و میخواهم در فیلم و سریالهای بیشتری دیده شوم. فرزاد فرزین که سابقه حضور جلوی دوربین در مقام بازیگر را در سریالهایی همچون «مانکن»، «عاشقانه» و «ملکه گدایان» دارد، در رئالیتی شو «شبهای مافیا ـ زودیاک» به عنوان بازیکن، حضور داشته تا در کنار موسیقی و بازیگری، حوزه سرگرمی را هم به تجربههایش اضافه کند. یکی از تفریحات من، بازی مافیاست فرزاد فرزین با بیان اینکه مافیا بازی مورد علاقهاش است به حضورش در «شبهای مافیا» اشاره کرد و در این زمینه به ایسنا...
آفتابنیوز : فرزاد فرزین که سابقه حضور جلوی دوربین در مقام بازیگر را در سریالهایی همچون «مانکن»، «عاشقانه» و «ملکه گدایان» دارد، در رئالیتی شو «شبهای مافیا ـ زودیاک» به عنوان بازیکن، حضور داشته تا در کنار موسیقی و بازیگری، حوزه سرگرمی را هم به تجربههایش اضافه کند. یکی از تفریحات من، بازی مافیاست فرزاد فرزین با بیان اینکه مافیا بازی مورد علاقهاش است به حضورش در «شبهای مافیا» اشاره کرد و در این زمینه به ایسنا گفت: یکی از تفریحات من، بازی مافیاست. در این سالها، حضور در سریهای مختلف این بازی به من پیشنهاد شده بود، اما بنا به دلایلی، نمیخواستم در رئالیتیشو حضور داشته باشم و حتی ممکن است که «شبهای مافیا» آخرین رئالیتیشوی غیرموسیقایی باشد که...
به گزارش خبرگزاری فارس از مازندران، آیتالله محمدباقر محمدی لائینی امروز در دیدار با مدیران حوزه ورزش استان با تسلیت شهادت جمعی از مردم بیپناه و بیدفاع غیرنظامی در بیمارستان، مدرسه، کوچه و خیابان و منازل بهوسیله بمباران رژیم اشغالگر که نیمی از آنان زنان و کودکان بودند، اظهار کرد: دستگاههای اجرایی با برگزاری تجمعات گسترده حمایت خود را به مردم غزه اعلام کردند. وی با تبریک و گرامیداشت هفته ورزش و جوانان، افزود: ورزش مازندران حرف اول را میزند و حق مازندران این است در کابینه دو وزیر در حوزه ورزش و جوانان و کشاورزی داشته باشد. نماینده ولی فقیه در مازندران با بیان اینکه در داشتن امکانات سرآمد همه استانها بلکه دارای ضعف و کم و کسریهای زیادی...
جام جم آنلاین-پریا امیری پریان؛ عضو شورای شهر کرمانشاه نامه تعدادی از اعضا مبنی بر استعفای شهردار کرمانشاه را بیاثر و بازی رسانهای دانست و گفت: عملکرد شهردار کرمانشاه در برخی حوزهها طی ۴۰ سال اخیر بیسابقه بوده است. هاشم درویشی موضوع نامه شش عضو شورای شهر به شهردار مینی بر استعفای ایشان را یک بازی رسانهای و بی تاثیر خواند که نتیجهای نخواهد داشت. به گفته این عضو شورای شهر کرمانشاه، هدف از این نامه تشویش اذهان عمومی و فریب افکار مردم برای نیل به برخی اهداف و خواستههای شخصی از سوی برخی اعضای شورا است. وی با بیان اینکه باید در چارچوب فرآیندهای قانونی به موضوعات مرتبط با شهردار عمل شود، یادآور شد: چنانچه کسی از اعضای شورای شهر...
به گزارش خبرگزاری فارس از اصفهان، جواد محمدی، مدیرکل ورزش و جوانان استان اصفهان در مراسم افتتاحیه نخستین نمایشگاه تخصصی ورزش و جوانان اصفهان اظهار داشت: این نمایشگاه عزت و پیشرفت اصفهان در سال جاری است که با همت جامعه ورزش و جوانان که همیشه باعث خیر و برکت هستند، افتتاح شده است. وی ادامه داد: ورزش دروازه صدور معنویت و روح جوانمردی و ایثار و تلاش برای رسیدن به هدف بوده و در استان اصفهان ورزشکاران خوب و موفقی داریم که در عرصههای مختلف ملی و بینالمللی موفق بودهاند، بانوان ورزشکار اصفهانی نیز به خوبی درخشیدهاند. محمدی با اشاره به هدف از برگزاری این نمایشگاه تصریح کرد: معرفی بیشتر ورزش و دستاوردهای ورزش در جامعه از مهمترین اهداف برپایی...
رئیس مرکز آموزش محیط زیست و تربیت محیط بان سازمان حفاظت محیط زیست گفت: فرد محیط بان میتواند در بازیهای رایانهای به عنوان یک شخصیت مطرح باشد چون هم جذاب و هم در جامعه امروز ما کلمه مقدسی است. به گزارش ایسنا دکتر ابوالقاسم موسوی در یک برنامه رادیویی درباره ظرفیتهای شخصیتپردازی برای ارتقای فرهنگ در حوزه محیط زیست اظهارکرد: ما دولتمردان معتقدیم که اگر وظایف ما مردمی نشود، موفق چندانی نخواهیم داشت کمااینکه اصل ۵۰ قانون اساسی نیز حفاظت از محیط زیست را یک وظیفه همگانی میداند. وی با اشاره به اینکه فعالیت و مأموریت سازمان محیط زیست با سلامت، زندگی و حیات مردم سروکار دارد، افزود: ما در حوزه آموزش محیط زیست اقداماتی مختلفی از جمله آموزش...
دکتر شادی عظیمی درباره دغدغههای صنعت بازی و مسائل تربیتی، اظهار کرد: دو مفهوم بزرگ و مهم بازی و آموزش (تعلیم و تربیت) در زندگی انسان قدمت عجیب و غریبی دارند و بخش مهمی از دغدغههای بشر را نیز به خود اختصاص دادهاند. وی با بیان اینکه دو جریان تعلیم و تربیت به شدت در هم تنیدهاند و رابطه مستقیمی با هم دارند، افزود: ما به عنوان فعالان این حوزه به دنبال ابزارهایی هستیم تا مقوله تعلیم و تربیت را پررنگتر و عمیقتر کنیم. عظیمی با اشاره به اینکه متخصصان حوزه تعلیم و تربیت، از فرآیند بازی و اسباب بازی به عنوان یک فرآیند کاربردی در امر تعلیم و تربیت استفاده میکنند گفت: در حال حاضر دغدغه متخصصان این است...
یک پژوهشگر حوزه بازی و اسباب بازی، تأسیس پژوهشکده و تعریف یک بخش پژوهش برای تولید بازی و اسباب بازی و قصهسازی را یک ضرورت عنوان کرد و گفت: دو جریان تعلیم و تربیت به شدت در هم تنیدهاند و رابطه مستقیمی با هم دارند و فعالان این حوزه به دنبال ابزارهایی هستند تا مقوله تعلیم و تربیت را پررنگتر و عمیقتر کنند. به گزارش ایسنا، دکتر شادی عظیمی درباره دغدغههای صنعت بازی و مسائل تربیتی، اظهار کرد: دو مفهوم بزرگ و مهم بازی و آموزش (تعلیم و تربیت) در زندگی انسان قدمت عجیب و غریبی دارند و بخش مهمی از دغدغههای بشر را نیز به خود اختصاص دادهاند. وی با بیان اینکه دو جریان تعلیم و تربیت به...
به گزارش خبرگزاری فارس از قزوین، قاسم اللهیاری در سمینار تخصصی «آشنایی با الزامات طراحی شهر دوستدار کودک» ضمن ابراز تاسف از خبر تلخ شهادت 600 کودک فلسطینی در غزه اظهار کرد: در هفته کودک به سر می بریم و خبر تلخ به شهادت رسیدن 600 کودک فلسطینی دل هر انسانی را به درد می آورد. امیدواریم در سرتاسر جهان هیچ جنگی نباشد و امنیت و رفاه اجتماعی که یکی از الزامات شهر دوستدار کودک است، در جهان مهیا باشد. وی افزود: بررسی ها نشان می دهد که در حوزه اجرا به برخی مصوبات و اسناد بالادستی توجهی نمی شود و لذا ضرورت دارد تا در این حوزه سخت گیری شود و با ترک فعل ها برخورد شود. رییس کمیسیون...