2024-05-08@21:54:25 GMT
۱۳۸ نتیجه - (۰.۰۲۳ ثانیه)
جدیدترینهای «بازی موبایلی ایرانی»:
بیشتر بخوانید: اخبار اقتصادی روز در یوتیوب (اخبار جدید در صفحه یک)
در حالی که مدیر سابق شبکه ۳ سیما از خرید حق پخش تلویزیونی مسابقات آسیایی خبر داده بود، حضور خبرنگاران تلویزیون در اندونزی، بدون داشتن کارت خبرنگاری بوده و این نشاندهنده غیرواقعی بودن ادعای صداوسیماست و این روزها ایرانیها تصاویر دزدکی از جاکارتا میبینند! روزنامه جوان: در حالی که مدیر سابق شبکه ۳ سیما از خرید حق پخش تلویزیونی مسابقات آسیایی خبر داده بود، حضور خبرنگاران تلویزیون در اندونزی، بدون داشتن کارت خبرنگاری بوده و این نشاندهنده غیرواقعی بودن ادعای صداوسیماست و این روزها ایرانیها تصاویر دزدکی از جاکارتا میبینند! سال گذشته بود که حسین المسلم دبیر کل کویتی شورای المپیک آسیا (OCA) در مصاحبهای وعده داد پخش تلویزیونی مسابقات آسیایی اندونزی از کیفیت «خارق العاده» برخوردار خواهد بود؛ کیفیتی...
همزمان با افتتاحیه الکامپ، محمدجواد آذری جهرمی، وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات ضمن بازدید از الکام گیمز ( رویداد بازیهای موبایلی ایرانی به میزبانی کافهبازار) با بازیسازان ایرانی حوزه موبایل گفت و گو کرد و با شخصیتهای بازیهای ایرانی موبایلی عکس یادگاری گرفت. به گزارش بازتاب، امسال کافه بازار، با هدف حمایت از صنعت بازیسازی ایرانی، میزبان ۳۰ بازیساز و شتابدهندهی ایرانی موبایل در رویداد الکام گیمز است. آمیرزا (که اکنون با ۵ میلیون نصب، پرنصبترین بازی کافهبازار است)، گشت پلیس، کوییز آف کینگز، دندهدو، تک تیرانداز، تاکسی دو، پسرخوانده، کلماتیک، ماشین آنلاین از جمله بازیهای موفق موبایلی ایرانیاند که در الکامگیمز حضور دارند. در رویداد الکام گیمز، هر روز صبح و عصر، مسابقات زنده بازیهای موبایلی برگزار میشود. الکام گیمز تا روز...
همزمان با افتتاحیه الکامپ، محمدجواد آذری جهرمی، وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات ضمن بازدید از الکام گیمز ( رویداد بازیهای موبایلی ایرانی به میزبانی کافهبازار) با بازیسازان ایرانی حوزه موبایل گفت و گو کرد و با شخصیتهای بازیهای ایرانی موبایلی عکس یادگاری گرفت. امسال کافه بازار، با هدف حمایت از صنعت بازیسازی ایرانی، میزبان ۳۰ بازیساز و شتابدهندهی ایرانی موبایل در رویداد الکام گیمز است. آمیرزا (که اکنون با ۵ میلیون نصب، پرنصبترین بازی کافهبازار است)، گشت پلیس، کوییز آف کینگز، دندهدو، تک تیرانداز، تاکسی دو، پسرخوانده، کلماتیک، ماشین آنلاین از جمله بازیهای موفق موبایلی ایرانیاند که در الکامگیمز حضور دارند. در رویداد الکام گیمز، هر روز صبح و عصر، مسابقات زنده بازیهای موبایلی برگزار میشود. الکام گیمز...
به گزارش بازرگانی خبرگزاری مهر، در این رویداد که از ششم تا نهم مرداد در سالن شماره ۱۰ نمایشگاه بینالمللی تهران برگزار میشود، کافهبازار با هدف حمایت از صنعت بازیسازی ایرانی، از ۳۱ بازیساز، استودیو بازیسازی، ناشر و شتابدهندهی ایرانی بازیهای موبایل میزبانی میکند. کوییز آو کینگز، دنده دو، جیرینگ لند، پسرخوانده، موتوری، پرسیتی و آمیرزا (که اکنون با ۵ میلیون نصب، پرنصبترین بازی کافهبازار است) از جمله بازیهایی هستند که مخاطبان میتوانند در الکام گیمز با سازندگان آنها دیدار و گفتوگو کنند. اجرای مسابقات زنده بازیهای موبایلی از جمله برنامههای روزانهای است که در الکام گیمز تدارک دیده شده است. صنعت بازیسازی ایرانی در سالهای اخیر رشد شتابانی داشته است؛ چنان که براساس گزارش سالانه کافه بازار از...
زرگترین فروشگاه آنلاین ایرانی فروش اپلیکیشن اندروید نیز به تازگی گزارشی منتشر کرده که نشان میدهد توجه کاربران ایرانی نسبت به خرید بازیهای داخلی در مقابل رقیبان خارجیشان بیشتر شده است. هرچند در این زمینه هنوز مشکلاتی وجود دارد. به هرحال بههمین بهانه و همچنین نزدیک شدن به فصل تابستان تصمیم گرفتیم بهترین بازیهای موبایلی ایرانی را در این گزارش به شما معرفی کنیم پس اگر اهل بازی موبایلی هستید با ما همراه شوید. مانی آشتیانی خبرنگار ایران آنلاین /«بازی ایرانی «آمیرزا» با عبور از مرز بیش از ۴ میلیون نصب در بزرگترین فروشگاه فروش آنلاین اپلیکیشن (کافه بازار) بیشترین میزان نصب در بین بازیهای ایرانی و خارجی را در این فروشگاه بهنام خود ثبت کرد.» این خبری...
بازیهای موبایلی با گسترش امکانات تلفنهای همراه تبدیل به ژانری جدی و تازه در بازار بازیهای تلفن همراه شدهاند و مخاطبان وسیعی نیز پیدا کردهاند. بازیهایی با کیفیتهای بالا که به بازیهای HD (با حجمهای بالا) مشهور هستند و مخاطبان حرفهای که در اصطلاح آنها را «گیمر» مینامند مخاطب آنها هستند. بازیهایی با قصههایی پییچیده و رویدادهایی که سطح بازی را بالا برده و مخاطبان جدی طلب میکنند. اتفاقا این بازیها میزان دانلودهای بسیاری نیز دارند و اغلب شرکتهای بزرگ بازیسازی حامی و پشتیبان آنها هستند که سرمایههای کلانی نیز برای تولید آنها خرج میکنند. اما در این بین برخی از بازیسازان ایرانی که در عرصه رقابت، در قد و قواره غولهای بازیسازان جهان نیستند وارد میدان رقابت شدهاند تا...
به گزارش ایکنا؛ امرزوه در فضای بازیهای رایانهای محیطها و موضوعات مختلفی به کار گرفته میشود تا کاربر با استفاده از آنها سرگرم و یا مطلبی را دریافت کند؛ جنگ هشت ساله ایران و عراق، نیز بهعنوان یک رخداد مهم در تاریخ کشور، تا به امروز در بازیهای رایانهای بسیاری تولید و بهتصویر کشیده است. حال امروز بازی را با عنوان «نبرد هور»به شما معرفی خواهیم کرد که با محوریت عملیاتهایی از جنگ طراحی شده که در آنها، غواصها نقش تعیینکنندهای داشتند.این بازی از ایده جدیدی بهره میبرد که بسیار خلاقانه بوده و مشخص است که بازی هدفمند طراحی شده و قصد دارد گیمر را با فعالیت غواصی و از همه مهمتر، زحمات شهدای غواص کشور عزیزمان آشنا کند که...
اخیرا یک بازی ایرانی به نام «خاک»، طراحی و تولید شده که نامزد بهترین بازی موبایلی جهان شده است. «خاک»، داستان خبرنگارهایی است که برای زنده ماندن، مجبور به مبارزه با تروریستهای داعشی هستند. این بازی کم حجم قابلیت اجرا روی تمامی دستگاهها را دارد.
به گزارش حوزه دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان؛ دهقان فداکار یکی از داستانهای ملی و سنتی ایرانیان بوده و کمتر کسی است که با این داستان آشنا نباشد. اما با توجه به آنکه امروزه بسترهای تعریف داستان تنها کتاب نیست و بازیهای رایانهای نیز نقشی کلیدی در این زمینه دارند خوشبختانه داستان دهقان فداکار یکی از معدود داستانهایی ایرانی است که از طریق بازی موبایلی «بدو دهقان، بدو» به حیات خود ادامه میدهد. «بدو دهقان، بدو» داستان ازبرعلی، دهقان فداکار را در قالب یک بازی رانر با گرافیک منحصر بهفرد روایت میکند. این بازی که توسط استودیو «تیتوتام» ساخته شده سال گذشته در ششمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران شرکت کرد که از میان نامزدی در «بهترین بازی...
خبرگزاري آريا - خبرگزاري مهر - محمد صابري: «IMGA» يا جشنواره بينالمللي بازيهاي موبايلي يکي از مهمترين رويدادهاي مرتبط با بازيهاي ديجيتال در منطقه خاورميانه و شمال آفريقا محسوب ميشود که در دومين دوره آن بازيسازان ايراني حضوري پررنگ خواهند داشت.مراسم اختتاميه دومين دوره اين رويداد در حالي بهزودي برگزار ميشود که اين جشنواره براي بازيسازان ايراني حاشيههايي هم به همراه داشته است؛ اوايل مهر ماه بود که نامزدهاي اين دوره از جشنواره معرفي شد که 16 بازي ايراني نيز در بين آنها بود. يک روز بعد تمامي 16 بازي نامزد شده که براي رايگيري روي سايت جشنواره قرار داده شده بودند، بهشکل عجيبي حذف شدند اما در نهايت با پيگيريهاي سريع بنياد ملي بازيهاي رايانهاي، فرداي همان روز تمامي...
خبرگزاري آريا - گزارش آماري شرکت Superdata نشان ميدهد در سال 2016 درآمد بازيهاي موبايلي در دنيا، معادل 40.6 ميليارد دلار بوده که بيشترين سهم نيز با درآمد تخميني 24.8 ميليارد دلار در اختيار قاره آسياست.براساس اين گزارش، تعداد تقريبي بازيکنان موبايلي در دنيا 2 ميليارد و 800 ميليون نفر در سال 2016 است که بهطور ميانگين حدود 30 دقيقه در روز بازي ميکنند.طبق گزارش دايرک، تقريبا 20 ميليون و 500 هزار نفر بازيکن موبايلي در سال 94 در کشور وجود دارد که بهطور ميانگين روزانه 74 دقيقه بازي ميکنند. يعني ميانگين روزانه ما در بازيهاي موبايلي از ميانگين دنيا بيشتر است. همچنين بازيکنان ايراني، در مجموع 139 ميليارد و 900 ميليون تومان را در سال 94 صرف بازيهاي موبايلي...
به گزارش حوزه دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان؛ مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال(دایرک) که فعالیت رسمی خود را از تیرماه ۹۴ و در زیرمجموعه بنیاد ملی بازیهای رایانهای آغاز کردهاست، در حال حاضر معتبرترین مرکز استخراج اطلاعات آماری درباره وضعیت بازار بازیهای رایانهای در ایران است. طی میزگردی در یکی از خبرگزاری ها با کارشناسان این مرکز، به بررسی اهداف و کارنامه دایرک تا به امروز پرداختیم و حالا در قالب دومین بخش این میزگرد، تلاش کردیم مستند بر دادهها و دستاوردهای آماری، به تحلیل وضعیت بازار بازیهای رایانهای در کشور بپردازیم. سیدمحمدعلی سیدحسینی مدیر پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای، حامد نصیری، معاون توسعه کسبوکار دایرک و فرزانه شریفی، مسئول اطلاعرسانی و امور بینالملل کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال...
کارشناسان مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) ضمن ارائه گزارشی آماری از رفتارشناسی و سلایق گیمرهای ایرانی بر لزوم اصلاح رویکرد رسانهای به بازیهای رایانهای تأکید کردند. خبرگزاری مهر- گروه فرهنگ: مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال(دایرک) که فعالیت رسمی خود را از تیرماه 94 و در زیرمجموعه بنیاد ملی بازیهای رایانهای آغاز کردهاست، در حال حاضر معتبرترین مرکز استخراج اطلاعات آماری درباره وضعیت بازار بازیهای رایانهای در ایران است. پیش از این و در قسمت نخست میزگرد خبرگزاری مهر با کارشناسان این مرکز، به بررسی اهداف و کارنامه دایرک تا به امروز پرداختیم و حالا در قالب دومین بخش این میزگرد، تلاش کردیم مستند بر دادهها و دستاوردهای آماری، به تحلیل وضعیت بازار بازیهای رایانهای در کشور بپردازیم. سیدمحمدعلی سیدحسینی مدیر...
به گزارش خبرنگار حوزه دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان؛ از جمعیت نزدیک به 80 میلیونی ایران، 39 میلیون و 150 هزار نفر آنلاین هستند و کشور ما 23 میلیون گیمر دارد؛ گیمرهایی که از سه پلتفرم رایانه، کنسول و موبایل برای بازی بهره میبرند. این 23 میلیون حدود 29 درصد از جمعیت کل ایران را تشکیل میدهند که 63 درصد مرد و 37 درصد زن هستند و میانگین سنی آنها به 21 سال میرسد. اگر نگاهی به میانگین سنی دیگر گیمرهای جهان بیندازیم، متوجه میشویم گیمرهای ایران جوانتر هستند، زیرا این میانگین در ایالات متحده آمریکا 23 سال و در کانادا 35 سال برآورد شده است. در سالهای اخیر گیمرهای کشور به بازی روی تلفنهای هوشمند روی...
تهران - ایرنا - مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای گفت: حذف ایران از دومین جایزه بین المللی بازی های موبایلی خاورمیانه و شمال آفریقا- IMGA -، اقدامی سیاسی است که از سوی کشورهای دیگر به این رویداد تحمیل شده است. حسن کریمی قدوسی روز چهارشنبه در گفت وگو با خبرنگار فرهنگی ایرنا، در مورد حذف 16 بازی ایرانی از جایزه بین المللی بازی های موبایلی خاورمیانه و شمال آفریقا افزود: دو ماه پیش طی تعاملی که بین دست اندرکاران این جایزه و بنیاد ملی بازی های رایانه ای صورت گرفت، مقرر شد بازی سازان ایرانی از این ظرفیت استفاده و در این رویداد شرکت کنند.وی کیفیت بازی های ایرانی را بسیار بالا توصیف کرد و گفت:...
تهران-ایرنا- نامزدهای دومین دوره جوایز بین المللی بازی های موبایل (به اختصار IMGA) معرفی شدند که نام 16 بازی ایرانی نیز در بین آنهاست به این ترتیب ایران بیشترین میزان نامزدی را در منطقه کسب کرده است. به گزارش روز سه شنبه خبرنگار گروه فرهنگی ایرنا از بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این رویداد قدیمی ترین جشنواره مختص بازی های موبایل در دنیاست و سابقه آن به سال 1384 برمی گردد. از سال گذشته نیز منطقه خاورمیانه به مسابقات آن اضافه شده است. به جز خاورمیانه سه نسخه دیگر از این جشنواره با عناوین چین، جنوب شرقی آسیا و جهانی برگزار می شود.از بین 52 نامزد این جشنواره 16 اثر به بازی سازان ایرانی اختصاص دارد. با...
خبرگزاري آريا - با وجود اينکه وضعيت بازي هاي پلتفرم هاي خانگي در تابستان هميشه بد بوده و بازيکن ها معمولا به انجام عناوين به جا مانده از ماه ها يا حتي سال هاي پيش مشغول مي شوند اما براي اسمارت فون ها قضيه کاملا متفاوت است و دارندگان تلفن هاي هوشمند با اپليکيشن گوناگون حسابي مي توانند خودشان را سرگرم کنند.به خصوص امسال که نه فقط سازندگان خارجي بلکه ايراني ها هم سنگ تمام گذاشتند. اگر تابستان 95 تنها بازي ايراني قابل قبولي که انتشار يافت 41148 و با ارفاق دلاور بود ولي امسال شاهد عرضه سه تا از بهترين بازي هاي داخلي تلفن هاي هوشمند بوديم که وجود يکي شان به تنهايي کفايت مي کرد تا به...
رئیس روابط عمومی سازمان سراج از تولید بازیهای موبایلی ویژه دختران ایرانی، بانوان و والدین خبر داد و گفت: بهزودی این بازیهای موبایلی و رایانهای وارد بازار میشود. بهگزارش خبرنگار اجتماعی باشگاه خبرنگاران پویا؛ میثم تقیپور ظهر امروز در نشست خبری بازی موبایلی«خاک» اظهار کرد: سازمان سراج توجه کافی به موضوع بازیهای موبایلی دارد و بازی خاک نیز یکی از همین موضوعات بوده است.وی با بیان اینکه سازمان سراج بازیهای موبایلی و رایانهای برای دختران ایرانی، بانوان و والدین آنها تدارک دیده است، تصریح کرد: بهزودی این بازیهای موبایلی نیز وارد بازار خواهد شد و بهطور حتم تاثیرگذاری بهسزایی خواهد داشت.همچنین همسر شهید علی سلطان مرادی(شهید مدافع حرم) نیز در این مراسم یاد همه شهدای مدافع حرم را گرامی داشت...
به گزارش خبرگزاری بینالمللی قرآن(ایکنا) به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، بر اساس آمارهای مرکز پژوهشی DIREC وابسته به بنیاد ملی بازیهای رایانهای، در سالهای اخیر تعداد گیمرهای ایرانی در سال 1394، از مرز 23 میلیون گذشته و این درحالی است که تعداد گیمرهای ایرانی در سال 1392 18 میلیون نفر بود.از سوی دیگر در سالهای اخیر میانگین سنی کاربران بازیهای دیجیتال افزایش داشته و این عدد در سال 1394 به 21 سال رسیده است. میانگین سنی بازیکنان ایرانی در سال 1392، 16 سال و در سال 1389، 13 سال بوده است. شاید بتوان افزایش کیفیت بازیها را یکی از علتهای جلب نظر علاقهمندان بزرگسال به سرگرمیهای دیجیتال دانست؛ اما بدون شک روند توسعه اینترنت همراه و...
رشد قابل توجه بازیهای آنلاین و موبایلی ایرانی در دولت یازدهم/ تاثیر افزایش پهنایباند در ایجاد اشتغال برای صنعت بازی + نمودار
به گزارش خبرنگار فناوری ایلنا و بر اساس آمارهای مرکز پژوهشی DIREC وابسته به بنیاد ملی بازیهای رایانهای، در سالهای اخیر تعداد گیمرهای ایرانی در سال 1394، از مرز 23 میلیون گذشته و این درحالی است که تعداد گیمرهای ایرانی در سال 1392 18 میلیون نفر بود. از سوی دیگر در سالهای اخیر میانگین سنی کاربران بازیهای دیجیتال افزایش داشته و این عدد در سال 1394 به 21 سال رسیده است. میانگین سنی بازیکنان ایرانی در سال 1392،16 سال و در سال 1389، 13 سال بوده است.شاید بتوان افزایش کیفیت بازیها را یکی از علتهای جلب نظر علاقهمندان بزرگسال به سرگرمیهای دیجیتال دانست؛ اما بدون شک روند توسعه اینترنت همراه و تولید بازیهای آنلاین، عامل اصلی این موضوع است. ...
به گزارش ایسکانیوز، به صورت جهانی درآمد 109 میلیارد دلاری صنعت گیم در سال 2017 گزارش شده است و درآمد جهانی بازی های موبایلی در سال ۲۰۱۶، رقمی معادل ۳۶.۹ میلیارد دلار برآورد شده که در واقع معادل ۳۷ درصد کل درآمد جهانی بازیهای دیجیتال است. تعداد کاربران بازی در ایران بیش از 23 میلیون نفر از سوی بنیاد ملی بازی های رایانه ای گزارش شده است که متوسط سن بازیکنان موبایلی ایرانی در سال 94 تنها 21 سال بوده است و 80 درصد از کل بازیکنان موبایلی ایرانی، معادل 16 میلیون و 400 هزار نفر، «موبایلباز» هستند. یعنی فقط روی پلتفرم موبایل بازی میکنند و این نوید بخش بازاری بزرگ برای این حوزه است که بازی سازان ایرانی با...
به گزارش خبرنگارحوزه دنیای ارتباطاتگروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان؛این نخستین بار است که مسابقهی بازیهای ویدیویی تنها برای بازیهای موبایلی ایرانی راهاندازی میشود. در این مسابقه پنج بازی موبایلی مگنیس، پرسیتی، شاهین، فوتبال رانر و جدل بر روی سرعت انتخاب شدهاند و داوطلبان شرکت در مسابقه باید در این بازیها با یکدیگر به رقابت بپردازند.جشنوارهی ملی بازیهای موبایلی ایرانی با حمایت ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز وابسته به معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و همچنین بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میشود. ارزش جوایز نقدی و غیر نقدی این مسابقات در حال حاضر بیش از ۵۰ میلیون تومان است.هدف برگزارکنندگان درگیر کردن بیش از ۵۰۰ هزار بازیکن در این مسابقه است تا علاوه بر آشنایی مخاطبان با بازیهای...
مدیر پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای کشور معتقد است تعداد ساخت بازیهای مخصوص تلفن همراه در کشور ما زیاد است و بازیکنان این گونه بازیها هم در کشورمان بسیار زیادند. بنابراین رشد کشور در زمینه ساخت این بازیها امیدوارکننده است. قدس آنلاین - سال گذشته پیمایشی توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سطح کشور انجام شد که نتایج آن از وجود ۲۳ میلیون گیمر در ایران خبر داد. بر اساس این پیمایش، تعریفی که از گیمر یا بازیکن وجود داشت این بود که فرد حداقل یک ساعت در هفته، بازی رایانهای انجام دهد. نتایج نشان داد که ۵۳ درصد از این گیمرها بهصورت مستمر و روزانه بازی میکنند. میانگین بازیکردن در روز برای هر کدام از این گیمرها هم...
بازی ایرانی «خروس جنگی» پس از انتشار در بازار بینالمللی توانسته با بیش از ۱۰۰ هزار بار نصب توسط کاربران خارجی، موفقیت تازهای را در صنعت بازیسازی ایران رقم بزند.
بازی موبایلی خروس جنگی که توسط استودیو مدریک ساخته شده، یکی از بازیهای موفق ایرانی است که جوایز مختلفی مانند غزال زرین بهترین بازی موبایل، دیپلم افتخار بهترین بازی کژوال...
هر ایرانی به طور میانگین روزی ۱۴۴ دقیقه یا به عبارتی ۲ ساعت و ۲۴ دقیقه بازی آنلاین میکند و در این...
مدیر پروژه «محله باصفا» گفت: این بازی برای کلان شهرها ساخته شده و هدف، جمع شدن اعضای خانواده در کنار یکدیگر و آموزش سبک زندگی ایرانی- اسلامی به آنها، در
بازی ایرانی و موبایلی «جنگاور ایرانی» چند روزی است که بهصورت دیجیتالی منتشر شده و در همین مدت کم بیش از صد هزار نفر این بازی را نصب کردهاند.
جشن بازیسازان رایانهای در حال برگزار شد که بازیسازان به خاطر نبود کپیرایت و دانلود غیرمجاز و رقابت نابرابر میان بازیهای داخلی و خارجی و نبود بازار به سمت بازیهای